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鹅卵石的建造

发布于 2015-3-18 0 点赞 7 评论 8936 浏览

悬赏10大洋已解决
建一个这个样子的鹅卵石,形态越像越好
234922-1311060U44125.jpg
234922-1311060U44125.jpg

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直接建标准球体,再把球体曲面细分适当,在各视平面视图中结合一维不等比缩放细分后的球体,鹅卵石局部凹凸不规则的细节部分则按F10打开细分与一维不等比缩放后的球体曲面控制点,按参照图拉点就可以了
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hill5188 | 资深设计师 | 发表于 2015-3-18 23:17:31
直接建标准球体,再把球体曲面细分适当,在各视平面视图中结合一维不等比缩放细分后的球体,鹅卵石局部凹凸不规则的细节部分则按F10打开细分与一维不等比缩放后的球体曲面控制点,按参照图拉点就可以了
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黄大大大仙 | 资深设计师 | 发表于 2015-3-18 23:40:46
TS~
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34087562 | 资深设计师 | 发表于 2015-3-19 09:50:11
直接用rh拉点就行了,关键是渲染时 贴图要用得好。
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工设-小谢 | 设计助理 | 发表于 2015-3-19 15:07:45
同意二楼~[s:168]
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wuhensun | 实习生 | 发表于 2015-7-7 17:01:01
是直接拉控制点么
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2510214502 | 实习生 | 发表于 2017-12-10 16:33:22
我是刚学建模,请问一下,步骤能不能再稍微详细点?
我就直接先建一个球体吗?然后怎么用uv 坐标这一命令?
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电线上的麻雀 | 实习生 | 发表于 2021-12-16 16:46:02
谁能建几个这样的模型
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