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这种曲面透视怎么解决

发布于 2015-6-23 0 点赞 2 评论 1355 浏览

自学多月 试着做了个ET37铝轮毂,思路来自一个德国佬的教程...

但不知道是有遗漏还是... 发现做出来的曲面组合后(可以正常倒角)

渲染视图下却类似3DMAX法线反转一样 是透的!尝试过_dir指令 没解决
2.jpg
Xray曲面都是是完整的
1.jpg
但不选中曲面的话,看到的却是后面曲面的背部...(难道是厚度,至于单曲面双曲面的问题我真不懂!)
3.jpg
ET37_轮毂.3dm (1.34 MB, 下载次数: 2)
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hill5188 | 资深设计师 | 发表于 2015-6-30 09:16:58
QQ截图20150630090851.jpg
你这模型结合后用边缘检测命令,发现有外露边缘,说明结合后模型不是实体,面的法线也不能统一向外,所以你导入其它3D软件肯定会有问题

解决方法是:用组合两外露边缘命令,把这两处的各两外露边缘组合起来就OK了,这样你导入其它3D软件,面就不会有任何问题了
QQ截图20150630091257.jpg
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Kiri · 发表于 2015-6-30 18:36 点评

嗯,这个问题在发完帖子后也发现了~(足足审核了一天= =) 至于渲染模式的显示问题 已经确认是显卡和犀牛自带的抗锯齿有冲突 以后观察前只能关闭抗锯齿了

Kiri | 实习生 | 发表于 2015-6-30 18:36:21
hill5188 发表于 2015-6-30 09:16
你这模型结合后用边缘检测命令,发现有外露边缘,说明结合后模型不是实体,面的法线也不能统一向外,所以 ...

嗯,这个问题在发完帖子后也发现了~(足足审核了一天= =)

至于渲染模式的显示问题 已经确认是显卡和犀牛自带的抗锯齿有冲突 以后观察前只能关闭抗锯齿了
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