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铁芒果

发布于 2015-7-27 1 点赞 13 评论 5076 浏览

本帖最后由 zyliu_009 于 2015-7-27 12:07 编辑

铁芒果
《钢铁侠》反派  
5月中旬开始建模。参考依据全部来自网络图片。
建模进度:模型的所有大的体块部件都已经完成。所有体块的比例严格按照电影版实物制作。
                  由于是参考图片建模,很多细节缺失,所以在看不到的位置做了自己的调整。
                  模型建模量完成量70%    所有部件的细节最后再调整,预计花费时间占总建模量的20%时间。
1.jpg 2.jpg 3.jpg 4.jpg 5.jpg 6.jpg 7.jpg 8.jpg 9.jpg 10.jpg
本作品由 zyliu_009 日常练习所创造,仅供参考学习使用
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安全下载 | 实习生 | 发表于 2015-7-28 12:29:52
好cool的模型![s:168]
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安全下载 | 实习生 | 发表于 2015-7-28 12:30:40
这样的一个模型需要多久可以完成到这个程度?
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stangzhao | 实习生 | 发表于 2015-7-28 15:07:01
好细节!!!!!!!!!!!
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黄潋晴 | 设计助理 | 发表于 2015-7-28 16:26:35
好想看一下真实的模型
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zyliu_009 | 设计助理 | 发表于 2015-7-28 16:31:26
最难得时候是刚开始,找基本体块的比例。这个模型的另外一个难点是每个曲面的弧度很难把握。
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px1 | 实习生 | 发表于 2015-7-28 16:33:50

好厉害
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zyliu_009 | 设计助理 | 发表于 2015-7-28 16:34:26
到现在这个地步就是做微调和加细节了,比最开始容易很多了。
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zyliu_009 | 设计助理 | 发表于 2015-7-28 16:34:55
望大家多多捧场
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zyliu_009 | 设计助理 | 发表于 2015-7-28 16:36:56
我的理念是:力求最真实的还原电影里的角色。其他的没啥追求。谢谢关注。
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zyliu_009 | 设计助理 | 发表于 2015-7-28 16:40:57
这个如果哪天我发一个线框图的话,大家一定觉得头疼。我自己看这都头疼。现在简单算了下,我每做一小点都会递增保存一下文件,现在已经超过1000个文件了。这样做方便到最后发现体块有问题往回追溯修改。想想真不容易呀。:'(
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zyliu_009 | 设计助理 | 发表于 2015-7-28 16:42:56
总的来说,我个人觉得最难做的就是铁芒果的胸甲那块。不是一般的麻烦。试过无数的方法,最后才弄成这个样子。但其实还是有缺陷的,等着吧,也许到最后我会从新做一块胸甲的。
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ai_lollipop | 实习生 | 发表于 2015-7-28 18:07:12
我的天啦 楼主好棒!
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wuyaen | 设计助理 | 发表于 2015-7-28 19:58:45
太棒了,我要学习
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