点
sqq/s11 选取所有的点 selpt
qq 多点 _Points
线
s22 选取所有的线 selcrv
s2q 选取所有的短线 SelShortCrv
s2w 选取所有的开放的线 SelOpenCrv
s2e 选取所有的封闭的线 SelClosedCrv
s2r 选取所有的复合线 SelPolyline
圆
cdd 通过已知直径来画圆 _Circle _Diameter
cd3 通过已知三点来画圆 _Circle _3Point
椭圆
edd 画椭圆,有各种参数可选, _Ellipse
四方形
rec 画四方形(长/正方形),有各种参数可选, _Rectangle
req 画多边形,有各种参数可选, _Polygon
面
s33 选取所有的面 selsrf
s3w 选取所有的开放的面 SelOpenSrf
s3e 选取所有的封闭的面 SelClosedSrf
复合面
s44 选取所有的复合面 SelPolySrf
s4w 选取所有的开放的复合面 SelOpenPolySrf
s4e 选取所有的封闭复合面 SelClosedPolySrf
网格面
s55 选取所有的网格面 SelMesh
s5w 选取所有的开放的网格面 SelOpenMesh
s5e 选取所有的封闭的网格面 SelClosedMesh
选取
层
er 打开层面板 layer
aw 打开所的层 AllLayersOn
窗口
v3 切换到三个视图 _3View
v4 切换到四个视图 _4View
vt F1 顶视 '_SetMaximizedViewport Top
vf F2 前视 '_SetMaximizedViewport Front
vr F3 右视 '_SetMaximizedViewport Right
vq F4 三视 '_SetMaximizedViewport Perspective
Z 放大 '_Zoom
ze 全屏显示,物件放中间 '_Zoom _Extents
zea '_Zoom _All _Extents
zs 全屏显示,被选取的物件放中间 '_Zoom _Selected
zsa '_Zoom _All _Selected
gd F7 打开/关闭网格 noecho -_DocumentProperties _Grid _ShowGrid_ShowGridAxes !
线操作
fce 两直线倒直角 _Chamfer
fe 两直线倒圆角 _Fillet
fa 修整曲线使其平滑(流线形化) Fair
利用两点修剪曲线 SubCrv
ex 拉面,通过一线来拉面 ExtrudeCrv
ff 偏移线 offset
et 延长线 extend
b 连接已经有的两线 blend
qqq 线导圆管 _Pipe _Pause
c 多条复合直线 _Polyline
c1 画控制点在外的曲线 _Curve
c2 画控制点在上的曲线 _InterpCrv
sec 徒手自由绘制曲线 Sketch
bw 使物体弯曲,可以用做微调 Bend objects
ra 测量线曲的半径 _Radius
va 当两线之间的距离不大时,可用她来融接两点,使之变得光滑 _Match
cv 两线取三维空间上的镜像线 _Crv2View
a3 通过三点来确定一条弧,先外两点,后中间点_Arc _StartPoint
re 旋转形成面 _Revolve 先点第一线,后点第二线,右键确定(旋转轴)一线围绕二线旋转
面操作
de 在面上取一个边线 _DupEdge
db 在面上取所有的边线 _DupBorder
ew 取面上所有的线 _ExtractWireframe
ec 面上取一法线 _ExtractIsoCurve
se 取断面 _Section
bs 连接已经有的两面 blendsrf
sg 由二,三或四边形成一面,没有方向 _EdgeSrf
sn 有方向即A.B.C _NetworkSrf
qa 利用点与曲线生成曲面(还没用过)_Patch
sf 圆滑一些,一般形成三角形 Loft
s1 一条线通过加一条线的轨迹来扫面,有先后顺序之分 _Sweep1
s2 有三条钱,其中一根通过其它两根来形成曲面 _Sweep2
fff 偏移面 _OffsetSrf
fcs 两曲面倒角(直角)ChamferSrf
fs 两曲面倒角 FilletSrf
vs 变化变径融接曲面 VRBSrf
//vt 吻合曲线,使两临的两曲线变得光滑,要点击两面的边线 MatchSrf
jt 融合曲面,使两曲面变成一曲面 JoinEdge
es 延长面 _ExtendSrf
线/面/系统等操作
st 打断,如果是用线来打断面,则面应该是单面,不能是复合面 _Split
(可用点打断线,也可用线打断面)
t1 两面/两线/面与线来取交集 _Intersect
rb 重建,一般是打开属性 _Rebuild
rt 打开总的属性栏 _Options
rq F5 属性 ! _Properties
hd 隐藏所选取的 hide
sh 显示所有 show
saa 反向选取所有 _Invert
sea ctrl+a 选择所有 SelAll
hdd 反向隐藏所有 ! _Invert _Hide
rr 镜像 mirror
tb 打开工具条栏 _Toolbar
ww 导入 Import
t 修剪 trim
cy 复制 copy
e 炸断 _Explode
v 移动 move
r2 二维旋转 _Rotate
f3 三维旋转 _Rotate3D
qe 打开编辑点(qedit) _EditPtOn
qc F10 打开控制点(qcontrol) _PointsOn
gr 群组成一个物件 _Group
grg 从群组中分离 _ungroup
te 文字 Text
sc2 _Scale
sc3 _Scale2D
ch 改变到某层 ChangeLayer
ss 在曲面上画一条曲线 InterpCrvOnSrf
erf 选择图层中的物体以关闭该图层 OneLayerOff
snr 捕捉曲面上最接近的一点 OnSrf
qar 平面绘图模式 Planar
bn 抓屏保存成.bmp文件 ScreenCaptureToFile
sbd 选择有问题的物体 SelBadObjects
ssq 选定某一图层上的所有物体 SelLayer
svs 选择所有Mesh网格物体 SelMesh
sna 通过名字选择物体 SelName
snn 为物体命名 SetObjectName
swd 设定Rhino工作路径 SetWorkingDirectory
ssd 在当前视图窗中shade渲染选择的物体 ShadeSelected
sbe 突出显出断裂的边 ShowBrokenEdges
seg 显示曲面及多边形表面物体的边 ShowEdges
sen 显示曲面及多边形表面物体未连接的边线 ShowNakedEdges
zt 选择放缩视图中心点 ZoomTarget
zw 框选设定视图放缩的大小 ZoomWindow
sth 使之变得光滑 Smooth
投影
q1 正向投影 Project
q2 法向投影 Pull
q3 将曲线投影到面上 ApplyCrv
a4 ApplyMesh 将网格投射到面上
zb Zebra 斑马线测试
ea emap 环境贴图
sts splitsrf 把一个面打成若干块
to be continued
Rhino在建nurbs面方面的强大功能,真是无以言表,在全面的600多命令中(所有的操作都可能用命令完成任务且RhinoScript支持多字符定义.Max和Maya不可以)
感谢此软件,能够让我运用自如
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