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rhino 命令表

发布于 2015-11-4 0 点赞 1 评论 8952 浏览


   sqq/s11 选取所有的点  selpt   
   qq 多点  _Points
线
   s22 选取所有的线  selcrv
   s2q 选取所有的短线 SelShortCrv
   s2w 选取所有的开放的线 SelOpenCrv
   s2e 选取所有的封闭的线 SelClosedCrv
   s2r 选取所有的复合线 SelPolyline
 

   cdd  通过已知直径来画圆 _Circle _Diameter
   cd3  通过已知三点来画圆 _Circle _3Point
椭圆  
   edd  画椭圆,有各种参数可选, _Ellipse
四方形
   rec 画四方形(长/正方形),有各种参数可选,    _Rectangle
   req  画多边形,有各种参数可选,  _Polygon

   s33 选取所有的面  selsrf
   s3w 选取所有的开放的面 SelOpenSrf
   s3e 选取所有的封闭的面 SelClosedSrf
复合面
   s44 选取所有的复合面 SelPolySrf
   s4w 选取所有的开放的复合面 SelOpenPolySrf
   s4e 选取所有的封闭复合面 SelClosedPolySrf
网格面
   s55 选取所有的网格面 SelMesh
   s5w 选取所有的开放的网格面 SelOpenMesh
   s5e 选取所有的封闭的网格面 SelClosedMesh
选取


  er  打开层面板 layer
  aw 打开所的层 AllLayersOn
窗口
  v3 切换到三个视图 _3View
  v4 切换到四个视图 _4View
  vt F1 顶视 '_SetMaximizedViewport Top
  vf F2 前视 '_SetMaximizedViewport Front
  vr F3 右视 '_SetMaximizedViewport Right
  vq F4 三视 '_SetMaximizedViewport Perspective
  Z  放大 '_Zoom
  ze 全屏显示,物件放中间 '_Zoom _Extents
  zea                '_Zoom _All _Extents
  zs  全屏显示,被选取的物件放中间  '_Zoom _Selected
  zsa  '_Zoom _All _Selected  
  gd F7 打开/关闭网格 noecho -_DocumentProperties _Grid _ShowGrid_ShowGridAxes !
线操作
  
  fce 两直线倒直角 _Chamfer
  fe 两直线倒圆角 _Fillet
  
  fa 修整曲线使其平滑(流线形化) Fair
  利用两点修剪曲线 SubCrv
  ex 拉面,通过一线来拉面 ExtrudeCrv
  ff 偏移线 offset
  et  延长线 extend 
  b  连接已经有的两线 blend
  qqq 线导圆管 _Pipe  _Pause
  c  多条复合直线  _Polyline
  c1 画控制点在外的曲线  _Curve
  c2 画控制点在上的曲线 _InterpCrv
  sec 徒手自由绘制曲线 Sketch
  bw 使物体弯曲,可以用做微调 Bend objects
  ra 测量线曲的半径 _Radius
  va 当两线之间的距离不大时,可用她来融接两点,使之变得光滑 _Match
  cv 两线取三维空间上的镜像线 _Crv2View
  a3 通过三点来确定一条弧,先外两点,后中间点_Arc _StartPoint 
  re 旋转形成面 _Revolve 先点第一线,后点第二线,右键确定(旋转轴)一线围绕二线旋转
面操作
   de 在面上取一个边线    _DupEdge
   db 在面上取所有的边线  _DupBorder
   ew 取面上所有的线      _ExtractWireframe
   ec 面上取一法线 _ExtractIsoCurve 
   se 取断面 _Section
   bs 连接已经有的两面 blendsrf
   sg 由二,三或四边形成一面,没有方向 _EdgeSrf
   sn 有方向即A.B.C _NetworkSrf
   qa 利用点与曲线生成曲面(还没用过)_Patch
   sf 圆滑一些,一般形成三角形 Loft
   s1 一条线通过加一条线的轨迹来扫面,有先后顺序之分 _Sweep1
   s2 有三条钱,其中一根通过其它两根来形成曲面 _Sweep2   
   fff 偏移面 _OffsetSrf
   
   fcs 两曲面倒角(直角)ChamferSrf
   fs 两曲面倒角 FilletSrf
   
   vs 变化变径融接曲面 VRBSrf
   //vt 吻合曲线,使两临的两曲线变得光滑,要点击两面的边线 MatchSrf
   jt  融合曲面,使两曲面变成一曲面 JoinEdge   
   es 延长面 _ExtendSrf 
线/面/系统等操作
   st 打断,如果是用线来打断面,则面应该是单面,不能是复合面 _Split
      (可用点打断线,也可用线打断面)
   t1 两面/两线/面与线来取交集 _Intersect
   rb 重建,一般是打开属性 _Rebuild
   rt 打开总的属性栏 _Options
   rq F5 属性 ! _Properties
   hd  隐藏所选取的 hide
   sh  显示所有 show 
   saa  反向选取所有 _Invert
   sea ctrl+a 选择所有 SelAll
   hdd 反向隐藏所有 ! _Invert _Hide
   rr  镜像 mirror 
   tb  打开工具条栏 _Toolbar
   ww 导入 Import
   t  修剪 trim 
   cy 复制 copy
   e  炸断 _Explode
   v  移动 move
   r2 二维旋转 _Rotate
   f3 三维旋转 _Rotate3D
   qe 打开编辑点(qedit)    _EditPtOn
   qc F10 打开控制点(qcontrol) _PointsOn
   gr 群组成一个物件 _Group
   grg 从群组中分离 _ungroup
   te  文字 Text
   sc2  _Scale
   sc3  _Scale2D
   ch 改变到某层 ChangeLayer
ss  在曲面上画一条曲线 InterpCrvOnSrf
   erf   选择图层中的物体以关闭该图层 OneLayerOff
snr   捕捉曲面上最接近的一点 OnSrf
  qar   平面绘图模式 Planar
  bn   抓屏保存成.bmp文件 ScreenCaptureToFile
  sbd 选择有问题的物体 SelBadObjects
  ssq   选定某一图层上的所有物体 SelLayer
svs 选择所有Mesh网格物体 SelMesh
sna 通过名字选择物体 SelName
snn 为物体命名 SetObjectName
  swd 设定Rhino工作路径 SetWorkingDirectory
  ssd 在当前视图窗中shade渲染选择的物体 ShadeSelected
sbe 突出显出断裂的边 ShowBrokenEdges
  seg 显示曲面及多边形表面物体的边 ShowEdges
sen 显示曲面及多边形表面物体未连接的边线 ShowNakedEdges

   zt 选择放缩视图中心点 ZoomTarget
   zw 框选设定视图放缩的大小 ZoomWindow
   sth 使之变得光滑 Smooth

投影
   q1 正向投影 Project
   q2 法向投影 Pull
   q3 将曲线投影到面上 ApplyCrv
   a4 ApplyMesh 将网格投射到面上
   zb  Zebra  斑马线测试
   ea    emap   环境贴图
   sts  splitsrf  把一个面打成若干块
                          to be continued
   
Rhino在建nurbs面方面的强大功能,真是无以言表,在全面的600多命令中(所有的操作都可能用命令完成任务且RhinoScript支持多字符定义.Max和Maya不可以)
感谢此软件,能够让我运用自如
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第67个故事 | 设计助理 | 发表于 2017-9-25 15:40:46
这是什么东东
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