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两个材质之间影响太大怎么解决啊

发布于 2019-2-28 0 点赞 2 评论 1834 浏览

壶身和壶嘴之间的相互影响太过明显了
还有我加了平面之后,整个平面让壶身黑漆漆的是社么原因呢?
你像这种效果是渲染出来的还是后期ps的啊

金属之间的影响

金属之间的影响

平面影响壶身

平面影响壶身
QQ截图20190228113556.png
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小宇很厉害 | 设计总监 | 发表于 2019-2-28 20:32:03
光滑度高(粗糙度低)的话肯定是会有很强烈的反射,现实中也是这样,抛光过的镜面不锈钢几乎跟镜子没区别;要么加粗糙度,要么加贴图。
至于地面加个黑面就一片漆黑,也是跟上面一样的原因,因为它要反射出地面的样子,所以要么像上面那样改,要么可以侧面打个柔光(不要太强烈或者反射到相机位置),要么把视角降低,焦点抬高。
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lzp529447266 · 发表于 2019-3-1 09:25 点评

嗯嗯 谢谢你

lzp529447266 | 资深设计师 | 发表于 2019-3-1 09:25:44
小宇很厉害 发表于 2019-2-28 20:32
光滑度高(粗糙度低)的话肯定是会有很强烈的反射,现实中也是这样,抛光过的镜面不锈钢几乎跟镜子没区别; ...

嗯嗯  谢谢你
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