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使用点光和区域光渲染,出现大量光点透出

发布于 2019-10-14 2 点赞 8 评论 5756 浏览

如图,电光是使用的100流明,出现了,大量光点透出,像杂色一样的光点。
使用的是产品模式,已经关闭了全局照明
使用区域光和聚光灯的时候也会有这种光点
请问如何解决
QQ截图20191014091925.png

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小白白101 | 资深设计师 | 发表于 2019-10-23 09:28:07
zy27530527 发表于 2019-10-16 14:46
求教 这种光是怎么渲出来的

外层玻璃罩给宝石效果,里面建4个小球,分别给紫色/蓝色的点光
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归来仍是少年丶 | 实习生 | 发表于 2019-10-14 13:38:39
加大采样值,细化阴影关了
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小白白101 | 资深设计师 | 发表于 2019-10-14 21:57:52
我更改了下照明模式,好多了 shuiyun.png
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zy27530527 | 设计师 | 发表于 2019-10-16 14:46:18
求教 这种光是怎么渲出来的  {:7_519:}
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小白白101 · 发表于 2019-10-23 09:28 点评

外层玻璃罩给宝石效果,里面建4个小球,分别给紫色/蓝色的点光

qq1575176165 | 资深设计师 | 发表于 2019-10-24 17:51:14
6666又学到了点知识
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失败是成功他妈 | 设计助理 | 发表于 2019-10-24 19:02:53
把那个全局照明缓存关了
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美工设计 | 资深设计师 | 发表于 2021-4-30 13:46:17
学习学习
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isms_emDKgZ70 | 资深设计师 | 发表于 2021-9-29 15:43:41
强,知识又厚了一点
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