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如何制作不规则带气泡的冰块?

发布于 2024-4-12 3 点赞 4 评论 373 浏览

在看到冰块的材质渲染中,发现现在制作的冰块分为两种,一种是不规则的冰块,另一种是规则的带气泡的冰块,各人查看,发现是材质的设置不同出现不同的效果

1.不规则冰块--是材质中增加了移位效果
2.气泡冰块--是材质中增加了气泡效果。
但是怎么把这两种效果叠加到一起,做到一种不规则带气泡的冰块效果?试了但keyshot里面无法两种效果放在一起?
附件为两种不种效果,如何叠加到一种做到更真实的带气泡的不规则冰块?哪会大神有什么好办法?
T_an谭已获得悬赏 5 经验+5 牛丸

最佳答案

看我之前发的教程,有讲过
不规则无气泡冰块.jpg
规则带气泡冰块.jpg
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一颗大白菜 | 设计总监 | 发表于 2024-4-13 08:45:06
不知道先搞置换,然后从ks导出模型obj或者fbx,再导入进去ks,再搞气泡行不行
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时天 | 设计师 | 发表于 2024-4-15 09:26:41
移位后ks导出模型obj或者fbx,再导入进去ks弄气泡,可以实现
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T_an谭 | 设计总监 | 发表于 2024-4-15 10:12:00
wx_北河_GPwBY | 资深设计师 | 发表于 2024-4-15 16:16:52
谢谢解答
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