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T-Splines多边形建模

T-splines,作为NURBS细分形式补充的新建模方式,它结合了Nurbs和细分表面建模技术的特点,虽然和Nurbs很相似,不过它极大地减少了模型表面上的控制点数目,可以进行局部细分和合并两个Nurbs面片等操作,使你的建模操作速度和渲染速度都得到提升。

Patriot发表于:2012-11-3 ,神仙设计 回复于:2022-11-10 13:41 51742查看 250评论 45评价
duanhep发表于:2016-6-2 ,q412752539 回复于:2022-6-30 14:00 14140查看 54评论 19评价
youtiao5921发表于:2013-4-23 ,壮壮88 回复于:2022-6-17 17:17 19155查看 75评论 9评价
hello先生发表于:2020-9-9 ,一起去眺海 回复于:2022-2-5 10:27 6749查看 41评论 6评价
zhouliulin001发表于:2013-1-31 ,小淑女 回复于:2021-11-3 14:59 12821查看 68评论 10评价
jklssfjkl发表于:2020-5-27 ,梵犀设计 回复于:2021-2-10 02:25 4314查看 9评论 3评价
zy4889发表于:2014-7-31 ,wawa4 回复于:2017-10-4 11:39 11890查看 40评论 4评价
Awill发表于:2016-6-17 ,沭阳 回复于:2016-7-24 09:00 4849查看 7评论 3评价
乌龙发表于:2012-9-24 ,wanghaoran 回复于:2014-4-20 23:46 13779查看 38评论 0评价