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T-Splines多边形建模

T-splines,作为NURBS细分形式补充的新建模方式,它结合了Nurbs和细分表面建模技术的特点,虽然和Nurbs很相似,不过它极大地减少了模型表面上的控制点数目,可以进行局部细分和合并两个Nurbs面片等操作,使你的建模操作速度和渲染速度都得到提升。

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温一枫发表于:2023-11-4 ,wx_WKPP1 回复于:6 天前 4584查看 86评论 78评价
yanyuandi 实名认证发表于:2016-4-15 ,Ann! 回复于:2022-9-20 11:48 26745查看 62评论 10评价
hello先生发表于:2020-9-9 ,一起去眺海 回复于:2022-2-5 10:27 6749查看 41评论 6评价
iamsupreme发表于:2021-2-15 ,hanju 回复于:2021-7-6 13:39 6092查看 1评论 11评价
jklssfjkl发表于:2020-5-27 ,梵犀设计 回复于:2021-2-10 02:25 4314查看 9评论 3评价
ckmok发表于:2018-2-21 ,cyocyo 回复于:2019-2-28 15:38 5592查看 7评论 0评价
Awill发表于:2016-6-17 ,沭阳 回复于:2016-7-24 09:00 4849查看 7评论 3评价