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T-Splines多边形建模

T-splines,作为NURBS细分形式补充的新建模方式,它结合了Nurbs和细分表面建模技术的特点,虽然和Nurbs很相似,不过它极大地减少了模型表面上的控制点数目,可以进行局部细分和合并两个Nurbs面片等操作,使你的建模操作速度和渲染速度都得到提升。

yanyuandi 实名认证发表于:2016-6-1 ,朱晓飞 回复于:2023-12-26 10:35 15925查看 143评论 12评价
skylelee 实名认证发表于:2013-12-15 ,jeckok 回复于:2021-12-30 13:58 4536查看 6评论 2评价
xunavras发表于:2015-6-21 ,wx_EliauK_sj70j 回复于:2021-2-4 10:40 10803查看 26评论 2评价
多此一橘1371474发表于:2021-1-22 ,多此一橘1371474 回复于:2021-1-22 15:43 1923查看 1评论 2评价
wx_X_e15sN发表于:2020-11-20 ,小熊酱 回复于:2020-11-25 15:36 2388查看 1评论 4评价
多此一橘1371474发表于:2020-11-11 ,多此一橘1371474 回复于:2020-11-20 09:56 1722查看 4评论 5评价
奔跑的五花肉发表于:2020-10-16 ,奔跑的五花肉 回复于:2020-10-16 13:36 1731查看 0评论 1评价
奔跑的五花肉发表于:2020-9-20 ,奔跑的五花肉 回复于:2020-9-20 17:23 1384查看 0评论 1评价
frank_gt2发表于:2016-3-23 ,JackeySawyer 回复于:2019-9-26 18:41 5377查看 8评论 3评价
simon01060发表于:2014-1-4 ,picture 回复于:2018-11-6 09:03 6918查看 6评论 0评价
丝带
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蛋蛋的忧伤发表于:2013-10-23 ,杨先生啊 回复于:2018-3-27 14:02 12507查看 35评论 3评价
末小湖发表于:2017-8-27 ,lumia1520 回复于:2017-9-1 15:53 3205查看 2评论 0评价
霖……发表于:2014-4-17 ,Rhino李 回复于:2017-5-27 18:23 8307查看 32评论 1评价
olaiolai发表于:2013-12-12 ,到来 回复于:2017-3-28 11:33 5438查看 16评论 1评价
toplay发表于:2014-9-23 ,YY993497 回复于:2016-12-31 11:35 8579查看 45评论 1评价
だtflnきfnお发表于:2014-3-28 ,qtzl 回复于:2016-10-14 17:00 4890查看 13评论 0评价
Awill发表于:2016-6-17 ,沭阳 回复于:2016-7-24 09:00 4850查看 7评论 3评价
feifeiniuniu发表于:2015-2-13 ,zaiyesujiduli 回复于:2016-3-29 14:27 6284查看 21评论 9评价
hiraymand发表于:2013-11-3 ,孤雁南漂 回复于:2015-11-19 10:53 4569查看 3评论 0评价
baidu 实名认证发表于:2014-1-9 ,★酒劍仙※ 回复于:2015-8-11 19:45 4264查看 10评论 0评价
simon01060发表于:2014-1-10 ,浮世绘717 回复于:2014-9-28 20:57 4517查看 2评论 0评价
simon01060发表于:2014-1-9 ,simon01060 回复于:2014-1-11 14:11 4008查看 5评论 0评价
simon01060发表于:2014-1-10 ,simon01060 回复于:2014-1-11 14:06 4299查看 5评论 0评价
yang16yang 实名认证发表于:2013-12-15 ,dennyzhao 回复于:2013-12-15 13:48 4820查看 1评论 0评价
jewelcad2008 实名认证发表于:2013-10-25 ,一张张票根 回复于:2013-11-2 08:26 4194查看 1评论 0评价
hiraymand发表于:2013-10-24 ,一张张票根 回复于:2013-10-25 09:25 4185查看 3评论 0评价