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T-Splines多边形建模

T-splines,作为NURBS细分形式补充的新建模方式,它结合了Nurbs和细分表面建模技术的特点,虽然和Nurbs很相似,不过它极大地减少了模型表面上的控制点数目,可以进行局部细分和合并两个Nurbs面片等操作,使你的建模操作速度和渲染速度都得到提升。

初学者lyf发表于:2019-10-19 ,土豆一样的信仰 回复于:2022-6-2 14:43 9999查看 20评论 12评价
一一猎发表于:2020-9-21 ,夜里的梦 回复于:2021-8-16 15:52 3572查看 4评论 9评价
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LBJ0315发表于:2019-8-21 ,LBJ0315 回复于:2019-8-21 09:01 2564查看 1评论 0评价
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gw85631315 实名认证发表于:2019-4-4 ,山上有只猫。 回复于:2019-6-13 23:06 2856查看 3评论 0评价