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T-Splines多边形建模

T-splines,作为NURBS细分形式补充的新建模方式,它结合了Nurbs和细分表面建模技术的特点,虽然和Nurbs很相似,不过它极大地减少了模型表面上的控制点数目,可以进行局部细分和合并两个Nurbs面片等操作,使你的建模操作速度和渲染速度都得到提升。

潘超不太黑发表于:2021-2-5 ,潘超不太黑 回复于:2023-3-16 17:16 2200查看 0评论 1评价
3592382发表于:2019-12-28 ,3592382 回复于:2022-5-17 10:22 4636查看 3评论 4评价
tan52033发表于:2020-11-11 ,唐伯虎吃冰棒 回复于:2021-12-29 14:10 3551查看 3评论 1评价
13570389445发表于:2020-7-24 ,08xyxie 回复于:2021-5-13 17:58 3423查看 9评论 4评价