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KEYSHOT7渲染金属反光问题。连接处反光干涉怎么解决??

发布于 2019-4-6 0 点赞 7 评论 8672 浏览

这个方形体与圆形体连接出反光严重。如何让方形体体现出来。圆的在前面,方的在后面。
PLB.jpg TIM截图20190406203553.png

PRN60-L1 category-1.STEP

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runcy | 实习生 | 发表于 2019-4-6 21:56:28
附件为原3d .黑色为金属漆。覆盖0.1          粗糙度0.001
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噢- | 设计助理 | 发表于 2019-4-8 10:25:11
调整一下光照角度试试
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willytsai | 实习生 | 发表于 2019-5-31 19:47:40
这个问题困扰我很久了,有请大神
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willytsai | 实习生 | 发表于 2019-5-31 20:00:14
求大神教学
15563972-8301-4A60-A9F9-9DEA803963F2.jpeg
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tagore | 资深设计师 | 发表于 2019-6-10 13:50:00
两个断面不要用同一材质,解除连接,再给个表面粗糙度试试
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qing523710 | 设计师 | 发表于 2021-4-5 16:45:11
明显示是灯光反光问题,加灯光或改变位置即可。
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shu123x | 设计助理 | 发表于 2022-11-23 16:03:28
请问你解决了吗,我也碰到了一样的问题
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