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求助~~~多面体倒角问题

发布于 2019-11-1 0 点赞 4 评论 1807 浏览

各位高手,类似这样的多面体倒圆角有什么办法,最后形状类似广州歌剧院的手法
捕获.PNG                    db0d5526f0cb79b4a250e4751de27a1b.jpg

用实体工具的边缘圆角工具结果不行,大家有什么好的办法吗? 试过用weavebird 做出来的 面会凹凸不平,而且用weavebird无法控制倒角的半径,大家有没有什么好的办法呢


任意多面体.3dm

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夜生活 | 设计主管 | 发表于 2019-11-1 14:26:06
实体工具的边缘圆角工具可以实现的,我看了下,你这模型画线没画好,还有先圆角之前模型一实要先成一个多面实体。
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leeyy1991 · 发表于 2019-11-2 23:10 点评

请问夜大神所说的模型线没画好是指什么,我的都是用三或四边直线形成曲面,底部的面封闭后就是一个实体,但是用按个实体倒角就会有问题,请问大神是用什么办法可以完美倒角的?? [attachimg]364605[/attachimg]

吃草莓的阿强 | 设计主管 | 发表于 2019-11-1 15:07:36
我看了一下,夜大说的所言极是!
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leeyy1991 | 实习生 | 发表于 2019-11-2 23:10:27
夜生活 发表于 2019-11-1 14:26
实体工具的边缘圆角工具可以实现的,我看了下,你这模型画线没画好,还有先圆角之前模型一实要先成一个多面 ...

请问夜大神所说的模型线没画好是指什么,我的都是用三或四边直线形成曲面,底部的面封闭后就是一个实体,但是用按个实体倒角就会有问题,请问大神是用什么办法可以完美倒角的??

001.png
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夜生活 · 发表于 2019-11-4 10:56 点评

你仔细检查下,你画的线真的有问题,想不出现你标的孔洞,一定要是个多面体,再使用边缘倒角

夜生活 | 设计主管 | 发表于 2019-11-4 10:56:34
leeyy1991 发表于 2019-11-2 23:10
请问夜大神所说的模型线没画好是指什么,我的都是用三或四边直线形成曲面,底部的面封闭后就是一个实体, ...

你仔细检查下,你画的线真的有问题,想不出现你标的孔洞,一定要是个多面体,再使用边缘倒角
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