×

工业设计互动平台

手机短信,快捷登录

微信登录,快人一步

QQ登录

只需一步,快速开始

深渊镜中单向玻璃如何在keyshot中体现?

发布于 2021-3-31 0 点赞 3 评论 3111 浏览

深渊镜中单向玻璃如何在keyshot中体现?
深渊镜.jpg 内层玻璃是单向玻璃,灯管实际只有一条,通过光学反射原理才呈现出图中的效果
NightEYE已获得悬赏 5 经验+15 牛丸

最佳答案

我只能做成这样了,或者多个镜面反射试试看
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

精彩回复

文明上网理性发言、请文明用语

Nirvana168 | 官方管理团队 | 发表于 2021-3-31 16:00:03
最好上传下参考图或者参考文件吗
0 回复

举报

猫洽鱼 · 发表于 2021-3-31 16:10 点评

已经上传图片,感谢提醒

No胖 | 资深设计师 | 发表于 2021-3-31 17:30:58
再加多一个镜面 两个对射 把不要的那个调成相机不可见 就可以做出类似的效果
0 回复

举报

猫洽鱼 · 发表于 2021-4-1 09:08 点评

你所说的镜面是由金属调整材质后的镜面效果吗?灯源之类的确实是有相机不可见,镜面该如何调相机不可见?

NightEYE | 设计主管 | 发表于 2021-3-31 18:20:50
我只能做成这样了,或者多个镜面反射试试看
截屏2021-03-31 下午6.18.44.png
0 回复

举报

猫洽鱼 · 发表于 2021-4-1 09:05 点评

这也是我能做到的极限了

推荐学习