×

工业设计互动平台

手机短信,快捷登录

微信登录,快人一步

QQ登录

只需一步,快速开始

keyshot渲染出来有白点怎么办 求解

发布于 2021-4-17 0 点赞 6 评论 13380 浏览

NightEYE已获得悬赏 5 经验

最佳答案

1. 模型倒角,内圈的白色点会少很多,而且实际上也应该做一定的倒角处理 2. 降低材质粗糙度 3. 看看光源是不是点光源? 4. 采样值调高 5. 关闭散焦 ... 可能原因有很多,以上都是可能的解决方案 ...
4.17.png
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

精彩回复

文明上网理性发言、请文明用语

NightEYE | 设计主管 | 发表于 2021-4-17 21:09:49
1. 模型倒角,内圈的白色点会少很多,而且实际上也应该做一定的倒角处理
2. 降低材质粗糙度
3. 看看光源是不是点光源?
4. 采样值调高
5. 关闭散焦
...

可能原因有很多,以上都是可能的解决方案


3 回复

举报

秦王朝 | 设计总监 | 发表于 2021-4-19 10:16:07
你是不是用了环境光自带hdr的环境灯光了?里面会有一些类似灯泡之类的灯光光照过于强烈,映射上产品的时候回出现这种大面积光斑,你可以自己打光~~
1 回复

举报

铁血丹心1 | 资深设计师 | 发表于 2021-4-18 10:48:19
改为室内模式看看。
0 回复

举报

@XHH | 设计主管 | 发表于 2021-4-19 13:06:26
提高阴影的采样值大概到3
0 回复

举报

文富 | 设计主管 | 发表于 2021-4-21 10:58:33
如果有聚光灯就把聚光灯关掉
0 回复

举报

海伦南岸 | 设计主管 | 发表于 2021-8-10 10:23:16
光照的反射太强,采样提高,亮色、透明产品采样拉到60以上,还有就是粗糙度的原因,粗糙度越低这种噪点越少。
0 回复

举报