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keyshot动画 车上的门向外移动之后的旋转中心怎么跟着车

发布于 2021-4-22 0 点赞 8 评论 2723 浏览

车门向外移动,车转盘动画,车门陷进去了,怎么让车门向外的同时跟随车一起旋转

车门向外移动

车门向外移动

车转盘动画,车门陷进去

车转盘动画,车门陷进去


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最佳答案

典型的父子集关系 车子为父级门作为子集就能解决
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晓❤敏 | 见习版主 | 发表于 2021-4-22 09:17:13
典型的父子集关系   车子为父级门作为子集就能解决 1619054195(1).jpg
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qq2976847752 | 资深设计师 | 发表于 2021-4-22 10:57:23
您好,车门本身不就是设在总的模型下吗
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qq2976847752 | 资深设计师 | 发表于 2021-4-22 11:00:27
晓❤敏 发表于 2021-4-22 09:17
典型的父子集关系   车子为父级门作为子集就能解决

您好,我提到的车子运动为转盘动画,车门本身就设在车的层级下,不知道我是否理解清楚了你的意思
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晓❤敏 | 见习版主 | 发表于 2021-4-22 12:44:51
那就把车和车门都变成转轴的子集
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vanliar | 资深设计师 | 发表于 2021-4-22 15:33:28

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vanliar | 资深设计师 | 发表于 2021-4-22 15:35:29
不太明白你的问题,做了转盘动画,然后再选择车门做移动动画、保持移动动画的时间线要在转盘时间内。不就完了么?

转盘动画与其它动画不一样, 转盘是只能选择第一层级,意思就是如果你能场景里只有一个第一层级, 那么转盘动画已经包含了所有层级;

只要在转盘动画时间内,不管你给第二第三层级加了什么动画, 它都会同时做转盘动画。

其它动画是可以单独选择一个层级的,不像转盘受限与第一层级。

所以能不能同时做转盘只取决与你其它动画时间是否在转盘时间内。
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吴宣 | 设计主管 | 发表于 2021-4-26 09:57:09
先给整个模型加个旋转动画以本身为轴,再给车门加个旋转动画,车门要在合页的地方加一个转轴物件。
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dule141414 | 设计师 | 发表于 2021-5-17 09:49:10
不知道你有没有解决,首先是给你的整个组旋转动画,然后部件车门旋转动画(而不是车部件旋转动画)
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