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怎么样曲面流动才能 做到无缝 像这样的效果 大佬们救救我.

发布于 2022-4-20 8 点赞 7 评论 2013 浏览

360截图20220317103436012.jpg 360截图20220420131445082.jpg
Hsuan轩已获得悬赏 5 经验+15 牛丸

最佳答案

这是3d模型

曲面流动2.3dm

41.54 MB, 下载次数: 24

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衰仔c | 设计总监 | 发表于 2022-4-20 14:14:59

回帖奖励 +3 个大洋

神仙设计 发表于 2022-4-20 13:23
有时间的大佬可以帮忙建一下模出来看看  谢谢了

没什么是钱不能办到的,如果有,那就是钱不够
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参与人数 1大洋 +1 收起 理由
大威天龙 + 1 也许是钞能力

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神仙设计 | 资深设计师 | 发表于 2022-4-20 13:23:40
有时间的大佬可以帮忙建一下模出来看看  谢谢了
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Hsuan轩 | 资深设计师 | 发表于 2022-4-20 14:55:22
先展开UV,纹理和边缘接顺 ,我大概做了一下,没有特别顺,你自己慢慢调整就可以了,方法就是这样的
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Hsuan轩 | 资深设计师 | 发表于 2022-4-20 15:00:33
这是3d模型

曲面流动-1.rar

8.55 MB, 下载次数: 5

售价: 10 个大洋  [记录]  [充值]

3D模型

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Hsuan轩 · 发表于 2022-4-20 15:26 点评

先提取需要做纹理的面,对其展开UV,再确定你需要做的纹理面积,然后与整个外边缘衔接,组合成面,再选择曲面流动

神仙设计 · 发表于 2022-4-20 15:16 点评

我好想知道是怎么做的有没有教程视频什么的

神仙设计 | 资深设计师 | 发表于 2022-4-20 15:16:28

我好想知道是怎么做的有没有教程视频什么的
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Hsuan轩 | 资深设计师 | 发表于 2022-4-20 15:26:41

先提取需要做纹理的面,对其展开UV,再确定你需要做的纹理面积,然后与整个外边缘衔接,组合成面,再选择曲面流动
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一起去眺海 | 设计主管 | 发表于 2022-4-20 15:39:39
记得有个贴说过这么做,要先做个小菱形单位,然后横着阵列一排,复制出一排错位拼成两排,后再组一起竖着阵列出大一片,然后就是切出要流动的曲面站展UV流动上去。记住阵列好的菱形片千万不要布尔,不然没法在弧面完美贴合。
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