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怎么渲染一个带网格线条的模型呀?

发布于 2022-6-23 5 点赞 22 评论 754 浏览

201130150609已获得悬赏 5 经验+20 牛丸

最佳答案

犀牛细分重新拓扑,把线弄好看,接着复制线,建立圆管,测试过模型,半径0.003可以,导入渲染就可以;望采纳
123321.png

模型有,怎么才能能出一个带网格线条的效果,如下图:

456654.png
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201130150609 | 资深设计师 | 发表于 2022-6-24 16:29:51
犀牛细分重新拓扑,把线弄好看,接着复制线,建立圆管,测试过模型,半径0.003可以,导入渲染就可以;望采纳
微信图片_20220624162545.png

带线.ksp

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人头像男人带线.3dm

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    · 发表于 2022-6-29 14:07 交流

拓扑是啥怎么操作可不要可以出个教程 纯新手不懂咱就问。

笑弯了腰 · 发表于 2022-6-24 17:33 交流

你这个效果非常像了,就这样吧

201130150609 · 发表于 2022-6-24 16:32 交流

拓扑是可以选更多的面或更少的面

独孤剑 | 资深设计师 | 发表于 2022-6-24 08:34:44
用犀牛7把这种网络模型转成细分模型,在犀牛里提取边缘线,使用圆管工具生成细圆管,然后在KEYSHOT里对圆管单独赋材质
lee117 | 资深设计师 | 发表于 2022-6-23 13:23:05
有点像C4D里的布线

笑弯了腰 · 发表于 2022-6-23 14:52 交流

是的,知道怎么把这个效果渲染出来不

笑弯了腰 | 资深设计师 | 发表于 2022-6-23 14:52:53
lee117 发表于 2022-6-23 13:23
有点像C4D里的布线

是的,知道怎么把这个效果渲染出来不
BAUEL | 设计师 | 发表于 2022-6-23 14:58:23
可以ps合成,先渲染改成艺术风格 然后打印出来, 再将渲染一张原图  直接去ps里面合成就行了

笑弯了腰 · 发表于 2022-6-23 17:43 交流

就是这个线条不好整,了解的不多

L1pper-h | 资深设计师 | 发表于 2022-6-23 15:26:24
a1bc16cc3e40539511b061688ed2ad9.png 不知道这个线框渲染,然后再复制一层能不能成你那个效果,模型发一下 我看看能不能能渲出来

笑弯了腰 · 发表于 2022-6-23 16:18 交流

这线框材质是那种三角形的,跟那种布线效果不一样好像

笑弯了腰 | 资深设计师 | 发表于 2022-6-23 16:18:13
L11pper 发表于 2022-6-23 15:26
不知道这个线框渲染,然后再复制一层能不能成你那个效果,模型发一下 我看看能不能能渲出来
...

这线框材质是那种三角形的,跟那种布线效果不一样好像

L11pper · 发表于 2022-6-23 16:25 交流

这个是我转换成网格之后的结构线,如果你的模型结构线就是你下图的样子,应该就可以

L1pper-h | 资深设计师 | 发表于 2022-6-23 16:25:44
笑弯了腰 发表于 2022-6-23 16:18
这线框材质是那种三角形的,跟那种布线效果不一样好像

这个是我转换成网格之后的结构线,如果你的模型结构线就是你下图的样子,应该就可以
Si-Heureux | 设计主管 | 发表于 2022-6-23 17:08:36
可以贴网格材质,你把模型给我我给你弄

笑弯了腰 · 发表于 2022-6-23 17:44 交流

我也贴过一个正方形的格子,好像效果不太好,不知道你有没有好的办法

笑弯了腰 | 资深设计师 | 发表于 2022-6-23 17:41:25
L11pper 发表于 2022-6-23 16:25
这个是我转换成网格之后的结构线,如果你的模型结构线就是你下图的样子,应该就可以 ...

人头像男人.3dm (867.75 KB, 下载次数: 16)
笑弯了腰 | 资深设计师 | 发表于 2022-6-23 17:41:52
Si-Heureux 发表于 2022-6-23 17:08
可以贴网格材质,你把模型给我我给你弄

人头像男人.3dm (867.75 KB, 下载次数: 10)
笑弯了腰 | 资深设计师 | 发表于 2022-6-23 17:43:22
BAUEL 发表于 2022-6-23 14:58
可以ps合成,先渲染改成艺术风格 然后打印出来, 再将渲染一张原图  直接去ps里面合成就行了
...

就是这个线条不好整,了解的不多
笑弯了腰 | 资深设计师 | 发表于 2022-6-23 17:44:37
Si-Heureux 发表于 2022-6-23 17:08
可以贴网格材质,你把模型给我我给你弄

我也贴过一个正方形的格子,好像效果不太好,不知道你有没有好的办法
isms_tPNokphr | 设计主管 | 发表于 2022-6-24 14:21:21
哈哈哈这个你不要往难了想,可以这样

输出体块图和网格PS里合成

输出体块图和网格PS里合成

输出网格图

输出网格图

材质具体信息

材质具体信息

材质球信息

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笑弯了腰 · 发表于 2022-6-24 17:32 交流

这个我也试过,不过这个效果不咋好呢

isms_tPNokphr | 设计主管 | 发表于 2022-6-24 14:22:06
点击图片可以看到底部备注怎么用
何子帆 | 资深设计师 | 发表于 2022-6-24 15:54:56
keyshotfile:///C:/Users/Administrator/Desktop/%E5%BE%AE%E4%BF%A1%E6%88%AA%E5%9B%BE_20220624155227.png里面有个材质叫线框

笑弯了腰 · 发表于 2022-6-24 17:32 交流

兄弟,这你是啥图

201130150609 | 资深设计师 | 发表于 2022-6-24 16:32:46
201130150609 发表于 2022-6-24 16:29
犀牛细分重新拓扑,把线弄好看,接着复制线,建立圆管,测试过模型,半径0.003可以,导入渲染就可以;望采 ...

拓扑是可以选更多的面或更少的面
笑弯了腰 | 资深设计师 | 发表于 2022-6-24 17:32:36
isms_tPNokphr 发表于 2022-6-24 14:21
哈哈哈这个你不要往难了想,可以这样

这个我也试过,不过这个效果不咋好呢
笑弯了腰 | 资深设计师 | 发表于 2022-6-24 17:32:51
何子帆 发表于 2022-6-24 15:54
keyshot里面有个材质叫线框

兄弟,这你是啥图
笑弯了腰 | 资深设计师 | 发表于 2022-6-24 17:33:34
201130150609 发表于 2022-6-24 16:29
犀牛细分重新拓扑,把线弄好看,接着复制线,建立圆管,测试过模型,半径0.003可以,导入渲染就可以;望采 ...

你这个效果非常像了,就这样吧
非洲兔 | 资深设计师 | 发表于 2022-6-25 09:15:14
这种要怎么建出来啊 好奇死我了 怎么这么像
    | 资深设计师 | 发表于 2022-6-29 14:07:22
201130150609 发表于 2022-6-24 16:29
犀牛细分重新拓扑,把线弄好看,接着复制线,建立圆管,测试过模型,半径0.003可以,导入渲染就可以;望采 ...

拓扑是啥怎么操作可不要可以出个教程  纯新手不懂咱就问。
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