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点解会这样

发布于 2022-9-12 7 点赞 8 评论 1170 浏览

点解我渲好的图塑料材质会有这种杂七杂八的
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Lola0528 | 设计助理 | 发表于 2022-9-12 13:38:43
会不会是因为有多个面
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麦麦脆汁鸡 · 发表于 2022-9-12 13:49 点评

应该不会,我在场景里其他模型不会,就这个模型会,而且我是用室内模式就会这样

麦麦脆汁鸡 | 资深设计师 | 发表于 2022-9-12 13:49:05
Lola0528 发表于 2022-9-12 13:38
会不会是因为有多个面

应该不会,我在场景里其他模型不会,就这个模型会,而且我是用室内模式就会这样
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小宇很厉害 | 设计总监 | 发表于 2022-9-12 15:37:36
微信图片_20220912153418.png
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lshh | 资深设计师 | 发表于 2022-9-12 17:14:51
好像是有模型重叠了  删掉就行
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我差点就懵b丶 | 设计主管 | 发表于 2022-9-12 23:39:25
拆了面之后,忘了哪个操作会把拆的面复制一份的,现在看是多了重复的面
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T_an谭 | 设计总监 | 发表于 2022-9-13 09:04:41
编辑下法线应该就没问题了
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光影造像 | 设计总监 | 发表于 2022-9-13 11:08:05
很大可能是模型的uv问题,个人建议模型拆分uv后可以试下,如果不会可以不用室内模式,用自定义自己调相应参数也可以
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lumia1520 | 资深设计师 | 发表于 2023-3-10 14:58:52
是不是两个模型重叠在一起了
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