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keyshot 纹理贴图的纹路怎么导出成模型?

发布于 2022-10-9 6 点赞 3 评论 2455 浏览

原本是光滑的面,随便拉了个材质导出stl,模型变有凹凸纹理。后面再怎么修改都没能导出有凹凸纹理的模型了。
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你给的那个KS材质里有位移属性,所以再导出STL文件的时候表面起皮了。 之前给人解答的时候,有说过这方法,你可以去看看。 https://www.xuexiniu.com/thread-249056-1-1.html#pid2932881 ...
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stvo | 设计主管 | 发表于 2022-10-10 08:00:15

回帖奖励 +10 个大洋

你给的那个KS材质里有位移属性,所以再导出STL文件的时候表面起皮了。
之前给人解答的时候,有说过这方法,你可以去看看。
https://www.xuexiniu.com/thread-249056-1-1.html#pid2932881
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大威天龙 | 设计主管 | 发表于 2022-10-10 08:39:18
贴图=有纹理的模型?
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何子帆 | 设计主管 | 发表于 2022-10-10 09:53:35
ksp就是包含所有文件属性,保存文件包
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