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远光灯渲染

发布于 2023-4-7 5 点赞 4 评论 846 浏览

请教各位大神,汽车远光灯怎么渲染
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777xuexi | 设计主管 | 发表于 2023-4-11 09:25:59
单说文字,想不清你要表达的意思,最好是带一张参考图。如果你要远光灯能照射出扇形的亮光区域,在Keyshot里用一个方块包裹场景,材质采用散射介质,可以做出来。论坛里也有教程,多搜索。
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IAA · 发表于 2023-4-11 09:30 点评

地面这种类型的光

IAA | 设计助理 | 发表于 2023-4-11 09:30:36
777xuexi 发表于 2023-4-11 09:25
单说文字,想不清你要表达的意思,最好是带一张参考图。如果你要远光灯能照射出扇形的亮光区域,在Keyshot ...

地面这种类型的光
Screenshot_20230411_092923_com.tencent.mm.jpg
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777xuexi · 发表于 2023-4-11 17:00 点评

把地面的材质增加粗糙度,把射灯照在上面就可以了吧

777xuexi | 设计主管 | 发表于 2023-4-11 17:00:03
IAA 发表于 2023-4-11 09:30
地面这种类型的光

把地面的材质增加粗糙度,把射灯照在上面就可以了吧
图片2.png
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IAA · 发表于 2023-4-12 09:20 点评

谢谢大哥

IAA | 设计助理 | 发表于 2023-4-12 09:20:43
777xuexi 发表于 2023-4-11 17:00
把地面的材质增加粗糙度,把射灯照在上面就可以了吧

谢谢大哥
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