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请问这种拉菲草效果能通过keyshot渲染实现吗

发布于 2023-6-12 9 点赞 16 评论 1487 浏览

图片是在贴吧随便找的,这种拉菲草效果怎么做啊 c9c17e086e061d956b18ebed3ef40ad160d9cace (1).jpg
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借助C4D,随机阵列,加动力学 。不要为难犀牛和KS了
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小白白101 | 资深设计师 | 发表于 2023-6-16 13:50:17
借助C4D,随机阵列,加动力学
。不要为难犀牛和KS了
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小财迷 · 发表于 2023-6-19 13:34 点评

根据需求调整长宽

T_an谭 | 设计总监 | 发表于 2023-6-12 14:13:51
KEYSHOT只是渲染器,不是万能的。你这些要建出模型才行
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长乐兮而未央 · 发表于 2023-6-12 14:37 点评

我隐约感觉能渲出来,只是我技术不够

长乐兮而未央 | 设计师 | 发表于 2023-6-12 14:37:31
T_an谭 发表于 2023-6-12 14:13
KEYSHOT只是渲染器,不是万能的。你这些要建出模型才行

我隐约感觉能渲出来,只是我技术不够
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光影造像 | 设计总监 | 发表于 2023-6-12 14:39:19
这个 没有模型的话,很难渲染出来
我觉得首先得考虑模型的问题,然后在考虑渲染的事
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长乐兮而未央 · 发表于 2023-6-12 15:25 点评

但是拉菲草这种不规则的东西手动建模很难的吧

渊虹 | 资深设计师 | 发表于 2023-6-12 14:49:20
需要用建模软件去做,不过比较复杂,比如犀牛的GH,blender的几何节点或者其他的模拟去运算出来模型,keyshot处理模型并不擅长
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长乐兮而未央 · 发表于 2023-6-12 15:30 点评

这两个都不会

长乐兮而未央 | 设计师 | 发表于 2023-6-12 15:25:22
光影造像 发表于 2023-6-12 14:39
这个 没有模型的话,很难渲染出来
我觉得首先得考虑模型的问题,然后在考虑渲染的事 ...

但是拉菲草这种不规则的东西手动建模很难的吧
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长乐兮而未央 | 设计师 | 发表于 2023-6-12 15:30:04
渊虹 发表于 2023-6-12 14:49
需要用建模软件去做,不过比较复杂,比如犀牛的GH,blender的几何节点或者其他的模拟去运算出来模型,keysh ...

这两个都不会
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光影造像 | 设计总监 | 发表于 2023-6-12 15:38:09
长乐兮而未央 发表于 2023-6-12 15:25
但是拉菲草这种不规则的东西手动建模很难的吧

建模这东西,会则不难,不会则难
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Mr.zxw | 设计主管 | 发表于 2023-6-12 17:35:30
直接ps是最方便的方法了
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九天怀风 | 资深设计师 | 发表于 2023-6-13 22:04:11
就和学画画的时候,画头发一样,先把边线画出来,在拉成片体,就可以渲染出来了
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小财迷 | 设计主管 | 发表于 2023-6-19 13:34:53
根据需求调整长宽
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小财迷 · 发表于 2023-6-19 13:41 点评

适当调整

小财迷 | 设计主管 | 发表于 2023-6-19 13:41:46
小财迷 发表于 2023-6-19 13:34
根据需求调整长宽

适当调整

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灵跃天际 | 资深设计师 | 发表于 2023-6-19 15:36:01
你去实拍不好吗  自己打个光十几分钟  买个这样的淘宝几块钱而已  为啥为难KS
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吴宣 | 设计主管 | 发表于 2023-6-20 10:46:32
这是实拍+精修的。带场景的渲染效果和实拍的效果还是有区别的,第一个是打光,想打成和实拍一样效果的光是比较困难的后期都要靠PS,再就是材质,普通的材质可能看起来和实拍很像但是复杂的材质就很容易看出来。
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煎蛋哥 | 设计总监 | 发表于 2023-6-20 15:04:01
闲的时间做了一下,先建立模型再KS渲染的。你们觉得这种可以吗?可以一起讨论学习哈。
01.jpg
微信截图_20230620150318.png
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长乐兮而未央 | 设计师 | 发表于 2023-6-22 22:10:00
这个问题我一个星期前就解决了,只是最近忙毕业的事给忘了。我是通过blender动力学碰撞加布料解决的,因为不会发图就不发了,如果想看看效果的话可以告诉我怎么发图
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