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请教GH的表皮问题

发布于 2012-9-24 0 点赞 2 评论 44 浏览

我刚刚才开始学GH  所以有些运算器的原理还不是很熟悉  :shutup: 所以提出以下可能大家都觉得很傻很天真的问题

我想请教老师  我想探索一种直接附多边形表皮的方法 原理是 根据你的初阶视频 我随便拉了个长方体 然后炸开 曲面细分成网格 然后利用㎡  把每个方格的中心点都找到 然后关键的一步就行不通了 就是每个点上附上多边形  因为不会设置参考平面的关系 我无法使多边形的平面准确的附在各个面上  请问老师我该如何做呢  或者有什么更简单的方法呢?

电路图

电路图

现状

现状

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Lichking_Hsu | 设计助理 | 发表于 2012-9-24 11:05:10
可能我还没表达清楚我的意思 我的意思就是想直接在一个物体上附上中钢国际的那种表皮 而不是外包的方式  如果实现的话 那我就可以在任何不规则形状上附上简单的多边形表皮了  这样的话  应该简单多了
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wyx10022 | 网校特聘讲师 | 发表于 2012-9-24 11:28:12
你的想法对平面的图形有效,如果遇到复杂曲面,还是需要flow
未标题-1.jpg
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