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KS渲染漏光是怎么回事?

发布于 2013-3-4 0 点赞 12 评论 4169 浏览

面是完整的,可是材质渲染出来缺显示漏光,见图!另外像素也是很低,渲染的时候分比例设置的并不低,请高手指点
untitled.99.jpg
untitled.101.jpg
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xiaobuding0543 | 网校特聘讲师 | 发表于 2013-3-5 10:52:26

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从楼主所传的图片来看渲染质量确实不高,材质也没有表现清楚,造成楼主所说的漏光的现象可能跟你选择的HDR环境贴图及选择的材质有关  还有要将图中所示的几个参数调高,至于你说的出图质量不高这个不仅跟你所选择的输出分辨率有关 还跟渲染中质量的参数调节有关。
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卡罗奥 · 发表于 2013-3-5 11:50 点评

谢谢指导

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ashunshun | 设计助理 | 发表于 2013-3-20 20:29:47

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检查下模型的面是否有重叠,另外不建议勾选细化间接照明和地面间接照明两个选项,因为通常得到的反光并不正确,而且会增加渲染时间,你渲染木纹这种材质,完全不需要,一般实时渲染或者出图时,把阴影质量调到6比较合适,可以得到较少的杂点
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『限量』№版 | 实习生 | 发表于 2013-3-20 22:02:02

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楼主你的算好了,我也是同样问题,我比你的更严重
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dennyzhao | 设计师 | 发表于 2013-3-24 14:07:58

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感觉模型着地面有问题,其他的如楼上所说
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CTМ、 | 体力透支 | 发表于 2013-3-24 22:49:28

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还没有遇过这样的情况,可能我出图时精度调的比较高
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mujukai | 实习生 | 发表于 2013-3-25 09:24:37

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有过这情况,但搞不懂,学习了
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空沙漏 | 设计师 | 发表于 2013-5-3 18:42:55

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效果不大~~
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494029310 | 设计助理 | 发表于 2013-8-8 15:22:37

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学习下。
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vincent.陨 | 设计助理 | 发表于 2013-9-18 15:48:01

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支持一下
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self | 实习生 | 发表于 2013-9-22 13:14:05

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学习一下~~
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surprise | 实习生 | 发表于 2013-10-23 14:31:47

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看起来就是不怎么漂亮!!!
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HJM15858537862 | 实习生 | 发表于 2014-4-13 23:30:54

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