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3DMAX的建模可以导入keyshot渲染吗?

发布于 2013-5-1 0 点赞 17 评论 57157 浏览

如题,如果可以,请教大家怎么导,谢谢了。
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hoo55hy | 设计助理 | 发表于 2013-5-1 18:10:43
invina 发表于 2013-5-1 11:47
导出obj(或者3ds)格式 会附带mtl材质格式  直接丢keyshot里面即可

好的,我试试,直接丢的话不行。
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invina | 禁止发言 | 发表于 2013-5-1 11:47:36
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
hoo55hy | 设计助理 | 发表于 2013-5-1 21:37:09
invina 发表于 2013-5-1 11:47
导出obj(或者3ds)格式 会附带mtl材质格式  直接丢keyshot里面即可

已解决,谢谢你。
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sherry1991 | 实习生 | 发表于 2013-6-12 21:39:48
请问是怎么解决的?我这里也想转换一下~
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hoo55hy · 发表于 2013-6-20 09:30 点评

另存为3ds格式或者是导出obj格式,直接拖进keyshot

hoo55hy | 设计助理 | 发表于 2013-6-20 09:30:50
sherry1991 发表于 2013-6-12 21:39
请问是怎么解决的?我这里也想转换一下~

另存为3ds格式或者是导出obj格式,直接拖进keyshot
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xsl88066077 · 发表于 2018-3-31 13:41 点评

为什么我导进去错误了

小狼 | 实习生 | 发表于 2013-8-20 00:04:52
invina 发表于 2013-5-1 11:47
导出obj(或者3ds)格式 会附带mtl材质格式  直接丢keyshot里面即可

学习了,大恩大德在下做鬼都不会放过
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meng12334 | 设计助理 | 发表于 2014-5-12 16:31:53
哈哈哈
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meng12334 | 设计助理 | 发表于 2014-5-12 16:32:02
很好很实用
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yd1815 | 实习生 | 发表于 2014-5-29 10:47:27
好人一生平安
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东方妞妞 | 实习生 | 发表于 2014-7-23 17:07:05
奇怪了,我存的3DS就不行啊,只有OBJ可以,但问题又来了,渲染样条线的内容进KEYSHOT里面就没有了!!!怎么解决啊!!!
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寻常人家 · 发表于 2020-6-30 16:12 点评

把线转成可编辑多边形,再导出

kairui1102008 | 实习生 | 发表于 2015-1-15 10:56:34
哈哈,学习到了。。。
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xsl88066077 | 设计助理 | 发表于 2018-3-31 13:41:28
hoo55hy 发表于 2013-6-20 09:30
另存为3ds格式或者是导出obj格式,直接拖进keyshot

为什么我导进去错误了
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aoedi | 资深设计师 | 发表于 2018-4-24 09:31:29
导出为obj就好了,在keyshot直接拖进去,还有样条线最好是转换一下
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扁舟沧浪叟 | 设计助理 | 发表于 2018-5-8 14:03:43
导入ks不分件怎么办?整个一个整体,没法很好的上材质
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13692774000 | 设计师 | 发表于 2018-5-10 14:58:02
LALALALALALALALALALLALALALA
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洛殇潇伽 | 实习生 | 发表于 2019-2-20 14:34:01
你好,我也遇到这个问题。可是我导出的obj是一个整体没办法渲染单个组件?导出3ds格式有的部件缺少了
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寻常人家 | 设计主管 | 发表于 2020-6-30 16:12:56
东方妞妞 发表于 2014-7-23 17:07
奇怪了,我存的3DS就不行啊,只有OBJ可以,但问题又来了,渲染样条线的内容进KEYSHOT里面就没有了!!!怎 ...

把线转成可编辑多边形,再导出
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