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为什么我的这个面渲染的时候,总是黑色?

发布于 2013-6-4 0 点赞 4 评论 3026 浏览

为什么我的这个面渲染的时候,总是黑色,我的法线已经调整过来了
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LoveQ.ACK | 实习生 | 发表于 2013-6-5 00:05:31
ks的hdr环境是一个半球形的,所以底部照不到光,好像是这样解释:L
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小丑爱上贼 | 实习生 | 发表于 2013-6-5 00:08:35
那麻烦问一下,那怎么才能看到底部呢,刚解除这个不是很懂
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xiaobuding0543 · 发表于 2013-6-5 09:42 点评

将物体往上移动,离开地面 就不会黑了, 但正常情况下不会从这个角度渲染的,你要是想渲染这个角度的话,那就将物体旋转360度,让底面朝上。

xiaobuding0543 | 网校特聘讲师 | 发表于 2013-6-5 09:42:31
小丑爱上贼 发表于 2013-6-5 00:08
那麻烦问一下,那怎么才能看到底部呢,刚解除这个不是很懂

将物体往上移动,离开地面 就不会黑了, 但正常情况下不会从这个角度渲染的,你要是想渲染这个角度的话,那就将物体旋转360度,让底面朝上。
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小丑爱上贼 | 实习生 | 发表于 2013-6-6 00:04:06
收到了,谢谢各位的指点,小弟在此谢谢大家了
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