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这是我之前做以及修改的项目

发布于 2013-7-9 0 点赞 1 评论 67 浏览

这是工厂准备投产的一个项目,我负责修改。产品比较平。渲出来灰灰的。一直等你的那个跑车渲染,感觉比较类似,不过看着貌似课程被取消了。现在源文件和图都有传,麻烦你抽空指点下
QQ截图20130709092623.png
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xiaobuding0543 | 网校特聘讲师 | 发表于 2013-7-9 12:17:20
本帖最后由 xiaobuding0543 于 2013-7-9 13:54 编辑

你好,首先说下你的材质,其实现实生活中的很多塑料材质表面都是或多或少有些纹理的,除了类似亚克力的材质表面是很光滑的。所以材质这块你需要再调整下。其实你第二张图的感觉比第一张图要好些,虽然是俯视图,但是立体感也很强,是因为你大面上明暗对比很明显,而第一张图就缺乏这种感觉,还有最好能在纯色背景下渲染,比如纯白色,你画面看起来灰跟你选择的背景也有关系。对于课程之外的模型我只能对你渲染的作品提点建议,无法帮你布置灯光,调节材质。给你提供下一些类似的图片参考,材质有高光的也有亚光的,第一张很有产品的感觉,你对比着图片自己再优化下。布光不是看完教程就能完全掌握的,这个跟很多因素有关,最好的方法就是多看看相关的产品摄影图片。还有记得提交综合练习篇的作业。
跑车渲染没有取消,后面会逐步更新。
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