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keyshot中,如何在产品表面输入文字?

发布于 2013-8-30 0 点赞 14 评论 28349 浏览

各位达人,请问如何在渲染的产品表面输入文字?
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494029310 | 设计助理 | 发表于 2013-8-30 14:54:11
在渲染的时候进行贴图,或者渲染完后ps下。
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surprise · 发表于 2013-8-30 15:03 点评

贴图是可以,但是背景不是透明的。怎么才能有背景透明的位子图片呢?

surprise | 实习生 | 发表于 2013-8-30 15:03:56
494029310 发表于 2013-8-30 14:54
在渲染的时候进行贴图,或者渲染完后ps下。

贴图是可以,但是背景不是透明的。怎么才能有背景透明的位子图片呢?
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wszlermm · 发表于 2013-9-24 10:49 点评

大神。你知道如何制作玻璃渐变色的渲染么?

494029310 · 发表于 2013-8-30 15:07 点评

那你制作贴图的时候就保存png格式的吧。

494029310 | 设计助理 | 发表于 2013-8-30 15:07:35
surprise 发表于 2013-8-30 15:03
贴图是可以,但是背景不是透明的。怎么才能有背景透明的位子图片呢?

那你制作贴图的时候就保存png格式的吧。
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surprise · 发表于 2013-8-30 15:39 点评

呵呵,谢谢。看你比较内行。再请教一个模型(不是组件)怎么赋予不同的面不同的材质、颜色。

surprise | 实习生 | 发表于 2013-8-30 15:39:06
494029310 发表于 2013-8-30 15:07
那你制作贴图的时候就保存png格式的吧。

呵呵,谢谢。看你比较内行。再请教一个模型(不是组件)怎么赋予不同的面不同的材质、颜色。
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494029310 · 发表于 2013-8-30 15:51 点评

呵呵 ,略懂略懂,那你就在3D图上区分颜色,渲染的时候就可以分开了。

494029310 | 设计助理 | 发表于 2013-8-30 15:51:11
surprise 发表于 2013-8-30 15:39
呵呵,谢谢。看你比较内行。再请教一个模型(不是组件)怎么赋予不同的面不同的材质、颜色。 ...

呵呵 ,略懂略懂,那你就在3D图上区分颜色,渲染的时候就可以分开了。
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surprise · 发表于 2013-8-30 16:20 点评

帅哥,留个QQ,有问题好请教啊

surprise | 实习生 | 发表于 2013-8-30 16:20:04
494029310 发表于 2013-8-30 15:51
呵呵 ,略懂略懂,那你就在3D图上区分颜色,渲染的时候就可以分开了。

帅哥,留个QQ,有问题好请教啊
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494029310 · 发表于 2013-8-30 17:00 点评

见名字,哈哈。加的时候请备注哈。

494029310 | 设计助理 | 发表于 2013-8-30 17:00:36
surprise 发表于 2013-8-30 16:20
帅哥,留个QQ,有问题好请教啊

见名字,哈哈。加的时候请备注哈。
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xiaox18 | 设计助理 | 发表于 2013-9-21 22:42:11
[s:168]000000000000
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085304229 | 实习生 | 发表于 2013-9-30 15:07:20
路过学习一下
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HJM15858537862 | 实习生 | 发表于 2014-4-14 12:23:04
[s:189][s:189][s:189]
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297117113 | 实习生 | 发表于 2014-8-8 23:28:36
[s:178][s:178][s:178][s:178][s:136][s:136]
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perfect300go | 实习生 | 发表于 2015-5-9 15:47:52
路过撒钱
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luckever | 实习生 | 发表于 2015-10-13 13:34:43
路过学习一下
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fukuatjpu | 实习生 | 发表于 2018-4-25 10:43:51
有用
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