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igs导入问题

发布于 2014-6-15 0 点赞 10 评论 3835 浏览

我是用pro/e画的图,然后做好一个装配图之后导入keyshot渲染,发现只有一个图层哦,怎么回事呢,我就不能改变每个零件的材质了
QQ图片20140615222135.jpg
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理由liyou | 实习生 | 发表于 2014-6-15 23:07:02
请在peo/e中用每个装配件用不同颜色来区分  这样子导入keyshot才可以有不同的图册 thx
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1466994913 · 发表于 2014-6-16 21:26 点评

好像只能把每个零件用不同的颜色区分出来才能导入渲染

keyshout | 设计助理 | 发表于 2014-6-16 13:08:21
直接拖ASM组件进KS吧~
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1466994913 | 实习生 | 发表于 2014-6-16 21:26:10
理由liyou 发表于 2014-6-15 23:07
请在peo/e中用每个装配件用不同颜色来区分  这样子导入keyshot才可以有不同的图册 thx ...

好像只能把每个零件用不同的颜色区分出来才能导入渲染
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算命神棍 | 实习生 | 发表于 2014-6-17 09:23:18
只有在proe里分图层哦
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mykingwill | 实习生 | 发表于 2014-6-21 16:07:28
  我也遇到同样的问题!
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1466994913 | 实习生 | 发表于 2014-7-9 22:28:52
如果表面是玻璃的,里面的零件怎么赋予材质呀
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chenxp1011 · 发表于 2014-8-7 18:08 点评

先将玻璃材质隐藏,再给里面的零件赋材质,最后把玻璃材质显示出来。

chenxp1011 | 实习生 | 发表于 2014-8-7 18:08:15
1466994913 发表于 2014-7-9 22:28
如果表面是玻璃的,里面的零件怎么赋予材质呀

先将玻璃材质隐藏,再给里面的零件赋材质,最后把玻璃材质显示出来。
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yp25611717 | 实习生 | 发表于 2014-8-20 17:31:24
楼主在proe中对材质进行颜色分配是在装配状态下进行的吧,那样导入keyshot就会只有一个要进入每一个零件分配颜色吧
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千江水 | 实习生 | 发表于 2014-8-22 13:39:15
这个贴子很有代表意义,在其它软件也有类似问题.
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讶总攻吃遍天下 | 设计助理 | 发表于 2020-3-1 00:10:41
我也是这样的!多谢诸位大佬解惑,我去试试了qwq
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