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3DMAX车头导入犀牛分好图层 为什么keyshot中渲染还是整体

发布于 2014-9-3 1 点赞 3 评论 4051 浏览

求大神们帮我解决一下,我将3DMAX做的车头导入犀牛后改动的,也分好图层了,可是在Keyshot里渲染的时候还是一个整体,这是什么情况啊

keyshoty渲染图

keyshoty渲染图

3D导入犀牛的模型图

3D导入犀牛的模型图
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SimGenban | 设计师 | 发表于 2014-9-3 10:21:44
提前给上不同材质。
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逆光 | 设计助理 | 发表于 2014-9-3 14:32:59
那渲染的时候为什么我的车是斜着的呢,怎么才能把它给正过来呢
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苏-zoe · 发表于 2014-9-3 15:32 点评

设置的轴不一样,导入的时候看下你是哪个轴向上的,有xyz轴的

苏-zoe | 设计助理 | 发表于 2014-9-3 15:32:00
逆光 发表于 2014-9-3 14:32
那渲染的时候为什么我的车是斜着的呢,怎么才能把它给正过来呢

设置的轴不一样,导入的时候看下你是哪个轴向上的,有xyz轴的
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