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T-Splines多边形建模

T-splines,作为NURBS细分形式补充的新建模方式,它结合了Nurbs和细分表面建模技术的特点,虽然和Nurbs很相似,不过它极大地减少了模型表面上的控制点数目,可以进行局部细分和合并两个Nurbs面片等操作,使你的建模操作速度和渲染速度都得到提升。

乌龙发表于:2012-10-10 ,yyp严 回复于:2023-3-6 10:02 7866查看 9评论 3评价
韩海菲茨发表于:2021-1-15 ,wx_张先森_nZPBs 回复于:2022-12-8 10:07 3055查看 1评论 5评价
Patriot发表于:2012-11-4 ,lirongzao 回复于:2022-12-2 20:28 34499查看 167评论 16评价
tan52033发表于:2018-3-7 ,312078767 回复于:2021-11-20 11:07 4398查看 5评论 2评价
tan52033发表于:2021-1-28 ,tan52033 回复于:2021-2-2 18:55 3633查看 2评论 2评价
tan52033发表于:2018-2-28 ,zs1988116 回复于:2021-1-8 08:11 6280查看 28评论 2评价
的分隔号发表于:2020-7-24 ,的分隔号 回复于:2020-7-27 18:30 2445查看 0评论 2评价
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dennyzhao发表于:2013-12-15 ,wx_兮_QJJPo 回复于:2020-6-28 14:52 10515查看 40评论 5评价
方其十人发表于:2017-8-30 ,方其十人 回复于:2018-7-22 11:20 4246查看 5评论 1评价
ww8588发表于:2014-5-12 ,duck586 回复于:2017-4-18 10:42 5737查看 9评论 0评价
neil_yu发表于:2016-10-22 ,18233522746 回复于:2016-10-22 16:27 3762查看 1评论 0评价
baixia2013发表于:2016-1-4 ,frank_gt2 回复于:2016-1-5 02:08 3221查看 1评论 0评价
1113110发表于:2014-12-19 ,tsm5187 回复于:2014-12-20 10:16 4164查看 1评论 1评价
Louis~Only发表于:2013-2-19 ,tianyu150 回复于:2014-3-27 19:13 7096查看 12评论 0评价
乌龙发表于:2012-10-10 ,ay_xiniu 回复于:2013-9-9 13:09 5477查看 17评论 0评价
迟暮的将军发表于:2013-7-25 ,缺啥别缺德 回复于:2013-7-30 11:38 3237查看 1评论 0评价