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T-Splines多边形建模

T-splines,作为NURBS细分形式补充的新建模方式,它结合了Nurbs和细分表面建模技术的特点,虽然和Nurbs很相似,不过它极大地减少了模型表面上的控制点数目,可以进行局部细分和合并两个Nurbs面片等操作,使你的建模操作速度和渲染速度都得到提升。

qwguokuan318 实名认证发表于:2014-10-27 ,isms_5beNJnAH 回复于:2023-11-4 10:26 13237查看 46评论 11评价
zyliu_009发表于:2016-7-23 ,chengliangliang 回复于:2023-2-24 16:03 8432查看 16评论 1评价
xunavras发表于:2015-12-10 ,Ng_kure 回复于:2022-4-15 16:20 15640查看 49评论 43评价
ckmok发表于:2017-12-11 ,鲨鱼的大哥 回复于:2021-10-31 12:32 6918查看 8评论 7评价
咕噜~~发表于:2018-8-15 ,wx_小秘密_Nqyq4 回复于:2021-9-10 11:11 8843查看 21评论 9评价
咕噜~~发表于:2018-7-10 ,buzhao999 回复于:2021-8-27 15:31 9182查看 13评论 3评价
年少轻狂发表于:2014-7-26 ,peenly 回复于:2021-7-6 11:01 11567查看 24评论 5评价
ljaicy发表于:2018-12-1 ,Pump 回复于:2021-5-13 14:30 3954查看 1评论 0评价
jclock发表于:2015-12-24 ,李小宇 回复于:2021-5-2 17:04 7438查看 10评论 6评价
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wang3262821发表于:2017-8-15 ,smartjunjie 回复于:2019-6-14 13:52 5090查看 4评论 1评价
zuoyi发表于:2016-3-9 ,greed1942 回复于:2019-1-16 18:59 5139查看 3评论 0评价
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末日城管发表于:2012-7-25 ,PIASDDSF 回复于:2017-1-14 17:29 5671查看 9评论 0评价
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大漠狼发表于:2010-10-11 ,随园 回复于:2016-3-23 11:44 5505查看 7评论 0评价
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小狼发表于:2014-5-21 ,1020130121 回复于:2015-9-26 22:20 3989查看 4评论 1评价
a68287325发表于:2015-6-22 ,情丶花颜 回复于:2015-6-23 17:18 4858查看 4评论 0评价
阿木嘉发表于:2012-2-28 ,bianhao59477 回复于:2013-10-8 10:18 8049查看 21评论 0评价