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T-Splines多边形建模

T-splines,作为NURBS细分形式补充的新建模方式,它结合了Nurbs和细分表面建模技术的特点,虽然和Nurbs很相似,不过它极大地减少了模型表面上的控制点数目,可以进行局部细分和合并两个Nurbs面片等操作,使你的建模操作速度和渲染速度都得到提升。

苏权发表于:2020-7-14 ,feifei666 回复于:2023-9-4 16:46 5980查看 30评论 35评价
煎饼果额发表于:2021-1-20 ,就叫我狗蛋吧 回复于:2022-6-9 08:13 3335查看 1评论 8评价
786194152发表于:2021-8-3 ,青V 回复于:2022-1-10 09:28 2566查看 19评论 4评价