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T-Splines多边形建模

T-splines,作为NURBS细分形式补充的新建模方式,它结合了Nurbs和细分表面建模技术的特点,虽然和Nurbs很相似,不过它极大地减少了模型表面上的控制点数目,可以进行局部细分和合并两个Nurbs面片等操作,使你的建模操作速度和渲染速度都得到提升。

zwg_sh发表于:2011-9-29 ,pym 回复于:2011-10-11 19:09 4988查看 3评论 0评价
ddtsol1028发表于:2010-5-3 ,lovedcz 回复于:2011-8-20 23:11 6607查看 5评论 0评价
110717cw发表于:2008-9-9 ,泥巴线偶 回复于:2011-8-11 14:10 12407查看 33评论 0评价
启亮发表于:2009-9-12 ,启亮 回复于:2009-9-12 07:16 5595查看 0评论 0评价
jsq1198发表于:2009-1-7 ,spirit 回复于:2009-1-16 16:10 8378查看 10评论 0评价
yangyufeng发表于:2008-12-6 ,dbtet520 回复于:2008-12-17 22:07 8751查看 6评论 0评价
yangyufeng发表于:2008-12-8 ,youtiao592 回复于:2008-12-9 17:31 8121查看 6评论 0评价
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