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T-Splines多边形建模

T-splines,作为NURBS细分形式补充的新建模方式,它结合了Nurbs和细分表面建模技术的特点,虽然和Nurbs很相似,不过它极大地减少了模型表面上的控制点数目,可以进行局部细分和合并两个Nurbs面片等操作,使你的建模操作速度和渲染速度都得到提升。

低价接xmf25830发表于:2019-8-12 ,loveyes 回复于:2023-9-20 16:27 4058查看 4评论 1评价
zh2016发表于:2021-8-30 ,a853995051 回复于:2022-6-10 12:56 2984查看 4评论 9评价
的分隔号发表于:2020-4-5 ,503014870 回复于:2021-5-19 16:46 3756查看 3评论 2评价
的分隔号发表于:2020-4-5 ,立刻离开家里 回复于:2021-4-26 10:11 3854查看 1评论 2评价
110717cw发表于:2021-1-18 ,慕容雪村 回复于:2021-1-18 16:18 24查看 0评论 0评价
匿名发表于:2020-3-2 匿名 回复于:2020-3-2 16:34 1598查看 0评论 0评价
zcjnzdyer发表于:2020-1-9 ,YouAre 回复于:2020-1-11 15:52 1748查看 6评论 0评价
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karl36发表于:2019-4-25 ,karl36 回复于:2019-4-29 11:27 734查看 5评论 0评价
duanhep发表于:2016-7-9 ,daniel-luo 回复于:2018-3-22 13:58 12305查看 14评论 0评价