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T-Splines多边形建模

T-splines,作为NURBS细分形式补充的新建模方式,它结合了Nurbs和细分表面建模技术的特点,虽然和Nurbs很相似,不过它极大地减少了模型表面上的控制点数目,可以进行局部细分和合并两个Nurbs面片等操作,使你的建模操作速度和渲染速度都得到提升。

丶倾城发表于:2021-8-9 ,871412489 回复于:2024-4-12 09:44 2494查看 3评论 5评价
MM的盒子发表于:2019-10-23 ,05440758 回复于:2024-1-11 09:27 7481查看 28评论 9评价
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gw85631315 实名认证发表于:2019-4-4 ,荧牵星魂 回复于:2021-10-19 11:12 4139查看 2评论 3评价
丶倾城发表于:2021-8-13 ,丶倾城 回复于:2021-8-16 16:58 1491查看 0评论 5评价
2386591675发表于:2020-3-8 ,wx_蓝天_hbhFH 回复于:2020-4-1 21:35 2730查看 3评论 1评价
koysen发表于:2019-7-1 ,春天的熊111 回复于:2019-12-19 17:41 3649查看 6评论 0评价
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LBJ0315发表于:2019-8-28 ,LBJ0315 回复于:2019-8-28 09:31 1524查看 1评论 0评价