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T-Splines多边形建模

T-splines,作为NURBS细分形式补充的新建模方式,它结合了Nurbs和细分表面建模技术的特点,虽然和Nurbs很相似,不过它极大地减少了模型表面上的控制点数目,可以进行局部细分和合并两个Nurbs面片等操作,使你的建模操作速度和渲染速度都得到提升。

five7star 实名认证发表于:2012-7-3 ,nebula81 回复于:2024-4-23 18:44 8097查看 16评论 4评价
skylelee 实名认证发表于:2014-10-27 ,cdprad 回复于:2022-11-22 18:41 21688查看 29评论 4评价
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mircale-k发表于:2020-4-30 ,Christoph 回复于:2021-5-26 10:43 6257查看 16评论 2评价
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ckmok发表于:2020-7-19 ,ckmok 回复于:2020-7-19 12:02 2322查看 0评论 0评价
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