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Keyshot 4.0 伪阳光系统试验

发布于 2013-3-20 2 点赞 131 评论 30450 浏览

本帖最后由 六点 于 2013-7-22 11:03 编辑

keyshot 4的光源材质出来后,试验尝试一下伪阳光系统,如图,这里用到的光源有点光源、面光源、光晕,光晕的特效是为了让图片的光感更柔和,有一层空气的感觉,模拟阳光的照射后的感觉,^_^,这个是我对新光源的理解和试验,大家可以一起交流讨论。


谢谢大家的支持,因为工作原因,暂时没时间弄教程,不过过段时间就可以给大家做个这个场景渲染的教程,这张图片已经没源文档了,只能从新再做个人的类似的给大家看看。

先提示下大家这个要用到的几个点:

1、外景图是利用自发光材质,然后附风景图上去的,记得“阴影中可见”去钩。
2、这里模拟太阳的光感是利用点光源来实现的,如果物品投射的影子很锐利,可以调节半径值,值越大,阴影越柔和。
先提醒到这里吧,下次一定附上教程^_^。

教程地址,欢迎交流http://www.xuexiniu.com/thread-54514-1-1.html
场景阳光系统.13.jpg
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tsc781829538 | 设计助理 | 发表于 2015-5-16 08:30:32
KS渲染就别来做室内了,跟VRAY没得比的
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P________H | 实习生 | 发表于 2014-9-19 17:37:52
求楼主。。。。更新速度快点呀。。等得我好捉急[s:187]
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迪亚 | 实习生 | 发表于 2014-7-19 12:24:47
谢谢楼主分享,我也要做一个看看,,,
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eternvive | 实习生 | 发表于 2013-3-20 08:57:54
ks4渲染的? 牛啊 楼主
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我爱学犀牛1 | 实习生 | 发表于 2013-3-20 09:55:52
很不错!!
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728o | 设计助理 | 发表于 2013-3-20 10:09:13
有文件么
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zzjjzxkxx | 设计助理 | 发表于 2013-3-20 10:11:37
同求个文件~~~这光有点惨白了~
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零设计 | 资深设计师 | 发表于 2013-3-20 10:11:38
相当牛   楼主教程给个
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newbhoho123 | 实习生 | 发表于 2013-3-20 10:34:02
very very good
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Gavin2750 | 设计助理 | 发表于 2013-3-20 10:39:47
nice work
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特特波儿 | 设计助理 | 发表于 2013-3-20 10:41:01
feifei  changchang    好啊
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R.Wing | 设计助理 | 发表于 2013-3-20 10:46:55
教程求分享
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六点 | 设计助理 | 发表于 2013-3-20 10:53:06
eternvive 发表于 2013-3-20 08:57
ks4渲染的? 牛啊 楼主

嗯,KS4渲染的,可以试试,你也可以
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六点 | 设计助理 | 发表于 2013-3-20 10:54:04
728o 发表于 2013-3-20 10:09
有文件么

文件被加密了,传不了
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六点 | 设计助理 | 发表于 2013-3-20 10:54:50
zzjjzxkxx 发表于 2013-3-20 10:11
同求个文件~~~这光有点惨白了~

谢谢提醒~是有点,下次我再发个好点的上来~文件传不了~
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六点 | 设计助理 | 发表于 2013-3-20 10:55:12
zu正东 发表于 2013-3-20 10:11
相当牛   楼主教程给个

嗯~下次我准备做个~
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芷▃_羽 | 设计助理 | 发表于 2013-3-20 11:12:06
不错不错.......
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CTМ、 | 体力透支 | 发表于 2013-3-20 12:51:01
很好啊。给个文件来学习嘛!!!!
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我本潇洒 | 实习生 | 发表于 2013-3-20 15:46:44
真的假的啊,犀牛可以把这个东西搞起来,而且渲染的这么牛?
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薛维刚 | 实习生 | 发表于 2013-3-20 17:33:37
印象中,Keyshot没有阳光系统,太牛了!
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西兰花炒瘦肉 | 实习生 | 发表于 2013-3-20 17:46:02
LZ好棒啊~
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六点 | 设计助理 | 发表于 2013-3-20 20:23:04
薛维刚 发表于 2013-3-20 17:33
印象中,Keyshot没有阳光系统,太牛了!

嗯,是没有,呵呵,那个伪阳光系统是我自己对新光源材质的称呼,模拟下阳光的感觉而已~:)
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ashunshun | 设计助理 | 发表于 2013-3-20 20:42:49
还不清楚IES光源如何使用,比如控制大小与照射方向,请楼主指点下
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六点 · 发表于 2013-3-21 11:24 点评

IES光域文件要注意方向,大小亮度应该就是倍增器,照射方向可以打开你要作为IES光源的模型的坐标方向,一般Z轴是就是方向了,这样你就对模型进行方向的调整。

152391 | 实习生 | 发表于 2013-3-20 20:43:56
效果真的很不错啊
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伊末。 | 设计师 | 发表于 2013-3-20 21:51:26
真好,keyshot也能选出这种效果?
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六点 · 发表于 2013-3-21 11:26 点评

嗯,可以试试~

那年烟火 | 实习生 | 发表于 2013-3-21 09:18:10
八错  很强大   什么时候我们也会啊
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六点 | 设计助理 | 发表于 2013-3-21 11:24:56
ashunshun 发表于 2013-3-20 20:42
还不清楚IES光源如何使用,比如控制大小与照射方向,请楼主指点下

IES光域文件要注意方向,大小亮度应该就是倍增器,照射方向可以打开你要作为IES光源的模型的坐标方向,一般Z轴是就是方向了,这样你就对模型进行方向的调整。
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六点 | 设计助理 | 发表于 2013-3-21 11:26:03
伊末。 发表于 2013-3-20 21:51
真好,keyshot也能选出这种效果?

嗯,可以试试~
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零设计 | 资深设计师 | 发表于 2013-3-21 13:15:32
六点 发表于 2013-3-20 10:55
嗯~下次我准备做个~

嗯   我在等待!!
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泰裕 | 实习生 | 发表于 2013-3-21 14:04:25
犀利犀利犀利犀利犀利犀利
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alex_liao2005 | 实习生 | 发表于 2013-3-21 15:46:28
太牛逼了!
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chinawhlg | 资深设计师 | 发表于 2013-3-21 16:33:07
niua
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