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BMW_X6渲染 练习贴

发布于 2013-6-23 1 点赞 112 评论 26008 浏览

Keyshot&HDR Lightstudio即时渲染在线课程(课程连接课程评价)自4月份开可以来得到了广大牛友的支持。为了让更多的朋友都能参与到keyshot大课程中,特出此BMW_X6渲染练习贴。望各位牛友踊跃参与,以资共勉!下图为范例中源文件渲染截图,抛砖引玉,希望能看到大家更好的作品。[s:180]




练习规则:

1 用附件中提供的BMW_X6 的Keyshot源文件进行布光和材质调节练习。(为了让作品有更好的可比性,建议大家打开文件后不要旋转相机视角。)
2 建议大家选择最新版本的Keyshot及HDR lightstudio进行渲染练习。
3 凡参与者均会根据材质及光影的表现程度给予不同的大洋奖励。
4 为了不干预其他牛友的布光,请勿上传产品布光图。

截至2013年07月24日,共有将近30幅参与作品,其中不乏25楼、43楼、51楼、55楼(所列楼层已置顶,方便大家浏览)等楼层相对来说较为不错的作品,特在此对他们的参与表示感谢,也在此对他们的作品做出表扬!也感谢其他楼层的各个参与者,希望你们通过本帖的练习,都会有所感悟,在此一并表示感谢!!如再有较为优秀的作品出现,我将逐一添加至此。以方便各位牛友观摩!

xiaobuding0543

xiaobuding0543

BMW_X6.rar

17.53 MB, 下载次数: 24127

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xiaobuding0543

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精彩回复

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TBC | 实习生 | 发表于 2013-6-25 08:19:44
试试。。。望指教
BMW_X6.21.jpg
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hunan · 发表于 2013-12-23 16:23 点评

求教玻璃具体是怎么渲的?材质,灯光?

◆sk.y · 发表于 2013-6-25 09:09 点评

求高手指点 小弟新手

xiaobuding0543 · 发表于 2013-6-25 08:29 点评

前机舱盖的光影也有些曝光过度了,这样不利于你后期修整图片的整体光影效果。

xiaobuding0543 · 发表于 2013-6-25 08:27 点评

个人感觉,前后翼子板和车门上的光影还可以再突出下。前进气口金属的属性中颜色可以再调深一点。现在感觉有些曝了。

参与人数 1大洋 +6 收起 理由
xiaobuding0543 + 6 不错!@

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六点 | 设计助理 | 发表于 2013-6-27 14:28:03
本帖最后由 xiaobuding0543 于 2013-6-28 10:31 编辑
xiaobuding0543 发表于 2013-6-27 14:21
要看你表现的是铝合金轮毂了还是金属喷漆了。这个没有说用什么好或者用什么不好,完全看个人想表达的感觉 ...

老师,我感觉轮毂那个地方不好打灯光啊~:Q


请问下老师:1、铝合金材质的话,我设置的金属参数是灰度74%,粗糙度为0.005,这样对吗?
BMW_X63.40.jpg
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参与人数 1大洋 +6 收起 理由
xiaobuding0543 + 6 比上一个好不少……

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x1a0jvn | 设计助理 | 发表于 2013-7-2 16:54:01
加了宝马的标志和车牌,但是感觉效果不怎么好呢,还是感觉光线有问题
BMW_X6.2.jpg
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参与人数 1大洋 +7 收起 理由
xiaobuding0543 + 7 赞一个!

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isms_BEFNr5xd | 设计师 | 发表于 2021-1-24 20:20:29
看着以前爱学习的大家,倍感开心
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903340891 | 实习生 | 发表于 2014-5-4 13:02:48
顶,好好
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坏坏公爵Luc | 实习生 | 发表于 2013-6-23 17:37:32

回帖奖励 +4 个大洋

总体看上去不错  但是还是感觉不够真实啊  不过比我做的好太多了
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wulijiang | 设计助理 | 发表于 2013-6-23 17:55:59
不错啊!很好!
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死神兔兔 | 实习生 | 发表于 2013-6-23 18:11:34
收到。
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Gris | 设计助理 | 发表于 2013-6-23 18:13:34
今晚有事儿做了
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秋记 | 实习生 | 发表于 2013-6-23 20:48:12
你是截图的吧,这么多颗粒。
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TBC | 实习生 | 发表于 2013-6-23 21:20:10
试试。。。嘿嘿
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土豆炖牛肉 | 设计主管 | 发表于 2013-6-23 23:28:47
很不错了已经
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1020130121 | 实习生 | 发表于 2013-6-24 09:50:47
小试了一下。。。新手见笑了。。。
S.jpg
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参与人数 2大洋 +5 收起 理由
邂逅秋天 + 3 很给力!
xiaobuding0543 + 2 谢谢参与!

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刘磊 | 设计师 | 发表于 2013-6-24 10:57:21
[s:192][s:190][s:188]
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⑩Z☆AI | 实习生 | 发表于 2013-6-24 11:48:40
学习中 :hug:
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juallinknan | 实习生 | 发表于 2013-6-24 13:54:59
渲染苦手~~
BMW_X6.37.jpg
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New_ideas · 发表于 2013-7-27 19:58 点评

我也是经常会弄出类似车顶上的光点,请问如何避免。

xiaobuding0543 · 发表于 2013-6-24 14:50 点评

提几点个人意见,感觉车顶上面的光点太多,尾部缺少光照效果。车身侧面的光影走势也不是很好(这个可能跟我们模型本身质量有关系。)后窗玻璃太亮了。感谢参与练习,大洋奉上……

参与人数 1大洋 +4 收起 理由
xiaobuding0543 + 4 感谢参与!

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hl1072826 | 资深设计师 | 发表于 2013-6-24 14:45:31
请教一下网校老师,我用的是KS4,有没有适合他的HDR Lightstudio
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xiaobuding0543 · 发表于 2013-6-24 14:51 点评

可以用下最新版本的hls 4.1 ,目前只有64位系统版本的。

xiaobuding0543 | 网校特聘讲师 | 发表于 2013-6-24 14:50:00
juallinknan 发表于 2013-6-24 13:54
渲染苦手~~

提几点个人意见,感觉车顶上面的光点太多,尾部缺少光照效果。车身侧面的光影走势也不是很好(这个可能跟我们模型本身质量有关系。)后窗玻璃太亮了。感谢参与练习,大洋奉上……[s:167]
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juallinknan · 发表于 2013-6-24 16:36 点评

好滴 回头再调一下

xiaobuding0543 | 网校特聘讲师 | 发表于 2013-6-24 14:51:59
hl1072826 发表于 2013-6-24 14:45
请教一下网校老师,我用的是KS4,有没有适合他的HDR Lightstudio

可以用下最新版本的hls 4.1 ,目前只有64位系统版本的。
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455945773 · 发表于 2013-8-15 14:48 点评

老师模型有时候要修改,无法有个正确定替代模型,,真的很无语。。替代了也有是重面在一起。。唉

hl1072826 · 发表于 2013-6-24 15:37 点评

多谢。目前还是初学者摸索中,先上个傻瓜渲染顶一下多谢。目前还是初学者摸索中,先上个傻瓜渲染顶一下

Vitalei | 实习生 | 发表于 2013-6-24 15:13:45
求   希望有轮毂教程
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Vitalei | 实习生 | 发表于 2013-6-24 15:17:38
我邮箱   434950935@qq.com  希望发给我
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hl1072826 | 资深设计师 | 发表于 2013-6-24 15:37:28
xiaobuding0543 发表于 2013-6-24 14:51
可以用下最新版本的hls 4.1 ,目前只有64位系统版本的。

多谢。目前还是初学者摸索中,先上个傻瓜渲染顶一下多谢。目前还是初学者摸索中,先上个傻瓜渲染顶一下
BMW_X6.24.jpg
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zhangzg2008 · 发表于 2013-7-26 16:56 点评

我是觉得很不错了。

xiaobuding0543 · 发表于 2013-6-24 21:34 点评

还有,车门下半部分曲面会受到地面间接照明的影响,这块区域应该有个反光面。你观察下很多汽车摄影或者现实生活中的车就很容易面白了!

xiaobuding0543 · 发表于 2013-6-24 20:45 点评

初学摸索阶段做这样已经很不错了,大效果有了,车顶和后车窗玻璃光影感觉还不错,C柱那块的光影有点乱。后保和前后翼子板光影还可以再优化下!

参与人数 1大洋 +5 收起 理由
xiaobuding0543 + 5 大洋送上!

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juallinknan | 实习生 | 发表于 2013-6-24 16:36:38
xiaobuding0543 发表于 2013-6-24 14:50
提几点个人意见,感觉车顶上面的光点太多,尾部缺少光照效果。车身侧面的光影走势也不是很好(这个可能跟 ...

好滴   回头再调一下
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1020130121 | 实习生 | 发表于 2013-6-24 18:11:34
我的HDR只能在KS3.3上用。。。而这个BMW文件用KS3.3打不开。。。所以我就用另一个模型来做了。。。
WEMNB.jpg
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新鲜的小虾米 · 发表于 2013-8-8 16:15 点评

有种TT的赶脚 帅爆了

1020130121 | 实习生 | 发表于 2013-6-24 18:43:39
我把HDR保存后又在KS4中打开。。。重新渲染了一下。。。
DE.jpg DF.jpg
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xiaobuding0543 · 发表于 2013-6-24 21:21 点评

嗯,自己打光才有意思。先说说你第一张图吧,你的这个视角肯定是以表现头部为主,结果你图中的光影基本都集中在了后部,前面却漆黑一片,后翼子板上的光影还好,前面的就不是很好了。 第二张图从腰线往上也是基本漆

gkmars | 实习生 | 发表于 2013-6-24 19:23:44
好东西 老师
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xiaobuding0543 | 网校特聘讲师 | 发表于 2013-6-24 21:21:20
1020130121 发表于 2013-6-24 18:43
我把HDR保存后又在KS4中打开。。。重新渲染了一下。。。

嗯,自己打光才有意思。先说说你第一张图吧,你的这个视角肯定是以表现头部为主,结果你图中的光影基本都集中在了后部,前面却漆黑一片,后翼子板上的光影还好,前面的就不是很好了。
第二张图从腰线往上也是基本漆黑一片。 从图中看光影也是基本集中在了尾部。你貌似对车屁股很感兴趣奥!![s:154]
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1020130121 | 实习生 | 发表于 2013-6-24 21:27:16
xiaobuding0543 发表于 2013-6-24 21:21
嗯,自己打光才有意思。先说说你第一张图吧,你的这个视角肯定是以表现头部为主,结果你图中的光影基本都 ...

老师三言两语就让我倍受启发额。。。老师请收我为徒吧。。。先受徒儿一拜。。。[s:159]
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xiaobuding0543 · 发表于 2013-6-24 22:06 点评

呵呵,如果感兴趣可以参加下网校的KS课程。会系统的学习到渲染相关知识。

◆sk.y | 设计助理 | 发表于 2013-6-25 09:07:04
C:\Users\Administrator\Desktop\电子产品\汽车试了一下 按照自己喜欢的配色 求指点
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◆sk.y | 设计助理 | 发表于 2013-6-25 09:07:23
话说怎么发图片啊
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◆sk.y | 设计助理 | 发表于 2013-6-25 09:09:03
TBC 发表于 2013-6-25 08:19
试试。。。望指教

[s:183]求高手指点 小弟新手
BMW_X6.268.jpg
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xiaobuding0543 · 发表于 2013-6-25 09:49 点评

感谢参与,轮胎太黑,跟背景都区分不开了,其他问题请参考9楼的回复。感谢参与。

参与人数 1大洋 +4 收起 理由
xiaobuding0543 + 4 最好尝试自己布光。

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comon | 设计师 | 发表于 2013-6-25 10:27:26
好好好:):call:
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stellaxuexiniu | 设计助理 | 发表于 2013-6-25 13:24:42
mark
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