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Rhino螺纹型镂空建模教程 附模型

发布于 2013-1-4 15 点赞 289 评论 62168 浏览

天择 | 设计师 | 发表于 2017-3-1 21:08:15
厉害了  666666
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ViViGLODEN | 设计助理 | 发表于 2017-6-30 10:55:31
楼主很棒。一开始看到这模型首先想到的就是弹簧线来切,可能是UV还是不熟练。
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dezhi16888 | 实习生 | 发表于 2017-8-16 14:08:58
请教大大怎么发图
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dezhi16888 | 实习生 | 发表于 2017-8-16 14:09:59
大大,为什么我的UV出来是两个曲线(相同的),然后偏移之后那个曲面很丑,这里没法上传图片呃
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gs-higher · 发表于 2017-8-18 22:17 点评

回复-高级模式,选择图片,上传图片,上传图片后点击图片就自动插进来了

dezhi16888 | 实习生 | 发表于 2017-8-17 11:44:04
carrot 发表于 2013-1-4 10:48
置顶完 才发现你的回帖!![s:168]

QQ截图20170817114242.jpg 楼主,为什么我将面偏移后会出现变形,而且也做不了布尔运算啊:dizzy:
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gs-higher · 发表于 2017-8-18 22:10 点评

曲面偏移,成实体

76伪装001 | 实习生 | 发表于 2017-8-18 10:36:56
学习了
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karl36 | 资深设计师 | 发表于 2017-8-18 11:06:12
最好别双规扫生成曲面,这样偏移曲面再布尔容易出错,直接复制下移曲线后,再在曲面上断面线把两曲线组成封闭曲线,然后直接立体备份后分割出来,然后再偏移曲面,布尔减就不会出错
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gs-higher | 设计助理 | 发表于 2017-8-18 22:10:09
dezhi16888 发表于 2017-8-17 11:44
楼主,为什么我将面偏移后会出现变形,而且也做不了布尔运算啊

曲面偏移,成实体
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gs-higher | 设计助理 | 发表于 2017-8-18 22:17:08
dezhi16888 发表于 2017-8-16 14:09
大大,为什么我的UV出来是两个曲线(相同的),然后偏移之后那个曲面很丑,这里没法上传图片呃 ...

回复-高级模式,选择图片,上传图片,上传图片后点击图片就自动插进来了
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dezhi16888 · 发表于 2017-8-21 11:28 点评

好的,谢谢楼主

dezhi16888 | 实习生 | 发表于 2017-8-21 11:28:25
gs-higher 发表于 2017-8-18 22:17
回复-高级模式,选择图片,上传图片,上传图片后点击图片就自动插进来了
...

好的,谢谢楼主
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2恒迹 | 资深设计师 | 发表于 2017-9-10 12:08:21
对应UV曲线那个操作不会啊,
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zsw1045534428 | 设计助理 | 发表于 2017-9-10 12:56:28
766666666666
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wuminghuang | 实习生 | 发表于 2018-5-28 16:10:59
很好
多谢楼主
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初来的 | 实习生 | 发表于 2018-5-29 14:45:42
交作业了。。。
untitled.85.png
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mero735 | 设计助理 | 发表于 2018-5-29 17:31:54
QQ图片20180529173134.png

交作业
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方其十人 | 实习生 | 发表于 2018-5-29 22:31:39
好棒好棒!
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经常改名 | 设计助理 | 发表于 2018-6-4 14:29:57
为什么我建立UV曲线只能选一个面,是实体。 654321.png


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Puddingding | 设计助理 | 发表于 2018-6-25 11:58:05
怎么都投不上去是什么情况??????
74$QFQ_29U[L2RH)A9D)5F8.png
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未来我来 | 资深设计师 | 发表于 2019-8-3 15:20:32
不知道你最外面那么多面怎么一次性展一个那么大的UV
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WPS010936 | 实习生 | 发表于 2019-10-30 08:51:12
恩 学习 谢谢
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