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Rhino螺纹型镂空建模教程 附模型

发布于 2013-1-4 15 点赞 289 评论 62163 浏览

wxb10086 | 实习生 | 发表于 2015-9-15 14:00:20
kd是我 发表于 2015-9-8 15:41
楼主怎么就不回复这个问题,我也是卡在第一步,我是新手,求解答!!! ...

我也是这样的情况
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kd是我 · 发表于 2015-9-25 15:52 点评

会了这步,其他的迎刃而解了,希望能帮到你

kd是我 · 发表于 2015-9-25 15:50 点评

自己再研究了一下,其实不应该是画个矩形再倒角,我是用曲线画出来,再拉伸,倒完角之后的节点太多了,节点尽量少,才可以保证是一个曲面,而不是多个曲面

wuji154671 | 实习生 | 发表于 2015-9-18 13:55:53
wxid_90oetg2qe5gt22_1442555576635_3.jpg    为什么我用建立UV的时候只能点一个小面而不像楼主那样一个长方体呢,我是自己画长方体,然后分线在UV上去,而且一个一个面的点很麻烦······
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kd是我 | 实习生 | 发表于 2015-9-25 15:50:31
wxb10086 发表于 2015-9-15 14:00
我也是这样的情况

自己再研究了一下,其实不应该是画个矩形再倒角,我是用曲线画出来,再拉伸,倒完角之后的节点太多了,节点尽量少,才可以保证是一个曲面,而不是多个曲面
QQ图片20150925153443.png
QQ图片20150925154041.png
QQ图片20150925154127.jpg
QQ图片20150925154228.png
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kd是我 | 实习生 | 发表于 2015-9-25 15:52:09
wxb10086 发表于 2015-9-15 14:00
我也是这样的情况

会了这步,其他的迎刃而解了,希望能帮到你
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wxb10086 · 发表于 2015-9-28 10:10 点评

做出来了,谢谢,我觉得应该不是节点多少的问题,应该是线是不是一个整体的问题,矩形倒角的炸开不是一段线,而一条曲线画出来的炸开还是一段完整的曲线

wxb10086 | 实习生 | 发表于 2015-9-28 10:10:19
kd是我 发表于 2015-9-25 15:52
会了这步,其他的迎刃而解了,希望能帮到你

做出来了,谢谢,我觉得应该不是节点多少的问题,应该是线是不是一个整体的问题,矩形倒角的炸开不是一段线,而一条曲线画出来的炸开还是一段完整的曲线
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kd是我 · 发表于 2015-9-28 17:58 点评

呃,你说的对,是一条曲线画出来的才可以

kd是我 | 实习生 | 发表于 2015-9-28 17:58:32
wxb10086 发表于 2015-9-28 10:10
做出来了,谢谢,我觉得应该不是节点多少的问题,应该是线是不是一个整体的问题,矩形倒角的炸开不是一段 ...

呃,你说的对,是一条曲线画出来的才可以
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px111 · 发表于 2015-12-29 18:18 点评

拉伸曲面很多碎面问题 http://www.xuexiniu.com/forum.php?mod=viewthread&tid=99678&fromuid=408930 (出处: 学犀牛中文网 Xuexiniu.com) 你好,今天我也遇到这个问题了,我还发了一个求助帖,一开始我的解决办法也

wxb10086 | 实习生 | 发表于 2015-9-30 09:45:03
互相学习,
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zhengpinze | 设计助理 | 发表于 2015-10-9 11:46:22
上个。一个红点的LOGO。原理是一样的。
untitled.2.jpg
untitled.5.jpg
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roly_poly不倒翁 | 设计助理 | 发表于 2015-10-10 18:35:16
亲爱的楼主,为什么我的线UV不到模型上,选模型的时候,不能全选,只能选一块,出来的效果也就和你的大相径庭,好疑惑,求解答
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roly_poly不倒翁 | 设计助理 | 发表于 2015-10-10 18:41:59

亲爱的小伙伴,为什么我的出来是这个样子的,好疑惑
QQ图片20151010184134.png

只能投射到立体图形外表面的一块,立体图形的整个外面选不中啊

只能投射到立体图形外表面的一块,立体图形的整个外面选不中啊
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px111 | 资深设计师 | 发表于 2015-12-29 18:09:33
很不错的教程,但是我遇到了问题
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px111 | 资深设计师 | 发表于 2015-12-29 18:11:58
拉伸曲面很多碎面问题 http://www.xuexiniu.com/forum.ph ... &fromuid=408930 (出处: 学犀牛中文网 Xuexiniu.com)">楼主,我想知道这个原因
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px111 | 资深设计师 | 发表于 2015-12-29 18:18:55
kd是我 发表于 2015-9-28 17:58
呃,你说的对,是一条曲线画出来的才可以

拉伸曲面很多碎面问题 http://www.xuexiniu.com/forum.ph ... &fromuid=408930 (出处: 学犀牛中文网 Xuexiniu.com)
你好,今天我也遇到这个问题了,我还发了一个求助帖,一开始我的解决办法也是直接画线,但是我看有个人给我的回复用矩形圆角方式做出来,仍然是完整的,不会参数那么多碎面,我就不知道原因了
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shenmidafo | 实习生 | 发表于 2015-12-31 15:20:53
步骤一看明了[s:181]
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ljping1124 | 设计助理 | 发表于 2016-1-5 10:07:46
学了下
镂空瓶.jpg
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philip327 | 实习生 | 发表于 2016-3-16 10:07:31
学习了,找了很久
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本风设计 | 实习生 | 发表于 2016-3-16 19:12:27
学习了
42.png
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拉岛 | 设计助理 | 发表于 2016-4-2 11:27:57
解决套用只能选取一个面的方法是:画好倒角矩形后,再画一条线,然后单轨扫描,就能做出一个完整的面。
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596568233 | 实习生 | 发表于 2016-4-5 14:14:01
[s:158][s:150]
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fengzk3803 | 设计助理 | 发表于 2016-4-8 16:23:52
很给力!
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shining1115 | 实习生 | 发表于 2016-4-14 01:38:35
学习了!
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小小大看我 | 实习生 | 发表于 2016-12-9 23:52:22
求问,,,为什么uv曲线的时候,,只能到一个面啊,,不是一圈,,懂吗?前辈,,求解答:(
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djoly | 实习生 | 发表于 2016-12-10 08:19:21
好厉害,受教了
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865526464 | 实习生 | 发表于 2016-12-12 12:51:11
顶,顶,顶,顶
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11381138 | 设计助理 | 发表于 2016-12-14 15:22:38
好难- -。。。
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kxu1219 | 实习生 | 发表于 2017-2-5 18:07:23
学习学习  加油:handshake
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randolph129 | 实习生 | 发表于 2017-2-17 00:51:21
见识了
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你的岁月静好 | 设计助理 | 发表于 2017-2-22 17:17:00
我也来交作业~学习中~
QQ截图20170222171644.png
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5539 | 实习生 | 发表于 2017-2-23 09:22:10
11111111谢谢
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R_Zip | 设计助理 | 发表于 2017-2-23 21:49:05
顶一下,挺不错的
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