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Rhino螺纹型镂空建模教程 附模型

发布于 2013-1-4 15 点赞 289 评论 62169 浏览

gs-higher | 设计助理 | 发表于 2014-6-3 09:29:57
三百年不开门 发表于 2014-5-28 13:09
如果主体是曲线的,这个螺纹又该怎么做?

关于主体是曲面的,我后续也做了个帖子,http://www.xuexiniu.com/thread-41298-1-1.html
可以看一下
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gs-higher | 设计助理 | 发表于 2014-6-3 09:33:32
东方妞妞 发表于 2014-5-27 15:02
差别还是很大滴!!!第二张图细看发现边缘没闭合,各种补都不能成功,怎么办??? ...

第五步错了,要偏移成实体,然后布尔减去
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东方妞妞 · 发表于 2014-6-3 09:42 点评

哦!原来如此,有时间再试一把。谢谢啦!

东方妞妞 | 实习生 | 发表于 2014-6-3 09:42:33
gs-higher 发表于 2014-6-3 09:33
第五步错了,要偏移成实体,然后布尔减去

哦!原来如此,有时间再试一把。谢谢啦!
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阻击手 | 设计助理 | 发表于 2014-6-21 22:56:21
你好,我看了你的教程,很不错的思路,但有个问题,挤出的曲面为啥一次做不出UV线呢,咋处理,第二步,谢谢,我卡这儿了。
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Sun's_rays | 设计助理 | 发表于 2014-7-5 22:21:20
转个大洋先先[s:189]
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Ol_Angel | 设计助理 | 发表于 2014-7-17 16:56:29
好好好,学习了[s:136][s:136]
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cherom | 设计助理 | 发表于 2014-7-21 00:40:52
第二步怎么样一下子建立UV曲线?
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ai317 | 设计主管 | 发表于 2014-7-21 07:56:08
很详细,适合我这样的初学者
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朱继杰 | 实习生 | 发表于 2014-7-21 14:24:14
很厉害的样子
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未来好12345 | 实习生 | 发表于 2014-8-7 14:20:14
file:///C:/Users/Administrator/Desktop/untitled.4.jpg
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未来好12345 | 实习生 | 发表于 2014-8-7 14:21:36
看到就做了一个
untitled.4.jpg
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老陈醋 | 设计助理 | 发表于 2014-8-12 16:52:33
为什么我总是布尔运算失败呢?
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154236025 | 实习生 | 发表于 2014-8-14 17:47:46
我也交个作业吧
QQ截图20140814174631.jpg
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海因茨·古德里 | 设计助理 | 发表于 2014-8-16 15:31:33
学思路!!!!!
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bensoft | 设计助理 | 发表于 2014-11-1 15:53:24
好好好好好好
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bensoft | 设计助理 | 发表于 2014-11-1 15:53:30
好好好好好好好好
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工共共 | 设计助理 | 发表于 2014-11-4 13:38:30
qt13456 发表于 2013-2-4 10:07
大神我第一步就卡住了,我建立uv曲线就选不出来一圈
就只有一个面

花擦 我也是这个问题 都一年了啊。。。。。。
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工共共 | 设计助理 | 发表于 2014-11-4 13:51:45
老马 发表于 2014-4-18 19:31
遇到个问题,就是用建立外曲面UV线时,外曲面不是以个完整的曲面,是好几个部分的! ...

我也是这个问题!!!!!!!!!!!
QQ截图20141104135111.png
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VillaNeo | 实习生 | 发表于 2014-11-4 15:54:03
untitled.41.jpg

做了一下,谢谢分享~
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浮生丶如逆旅ぃ | 设计助理 | 发表于 2014-12-27 15:48:29
好厉害  可不可以求你的QQ下 问你
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zjm963321 | 设计助理 | 发表于 2014-12-28 22:01:14
简单易懂 看图片就懂
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zjm963321 | 设计助理 | 发表于 2014-12-28 22:01:40
棒棒棒棒棒棒棒棒棒棒棒
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1029831279 | 实习生 | 发表于 2015-5-6 17:24:44
怎么偏移成体啊
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pharazon | 设计师 | 发表于 2015-5-8 08:29:10
简单实用.好东西.
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龙1021 | 设计助理 | 发表于 2015-5-8 09:27:05
表示不懂呢,第四步咋弄?[s:189]
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kd是我 | 实习生 | 发表于 2015-9-8 15:41:46
qt13456 发表于 2013-2-4 10:07
大神我第一步就卡住了,我建立uv曲线就选不出来一圈
就只有一个面

楼主怎么就不回复这个问题,我也是卡在第一步,我是新手,求解答!!!
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wxb10086 · 发表于 2015-9-15 14:00 点评

我也是这样的情况

jewelly | 实习生 | 发表于 2015-9-14 18:37:31
直接映射比较快点
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89554087 | 实习生 | 发表于 2015-9-14 22:17:30
真是学习了!!
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Xuww | 实习生 | 发表于 2015-9-15 11:36:16
赞一个
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wxb10086 | 实习生 | 发表于 2015-9-15 13:45:10
建立外曲面的UV曲线并没有全部展开啊,仅仅一个面而已
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