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T-Splines多边形建模

T-splines,作为NURBS细分形式补充的新建模方式,它结合了Nurbs和细分表面建模技术的特点,虽然和Nurbs很相似,不过它极大地减少了模型表面上的控制点数目,可以进行局部细分和合并两个Nurbs面片等操作,使你的建模操作速度和渲染速度都得到提升。

华1977发表于:2019-10-16 ,yj_75 回复于:2022-6-22 09:44 3054查看 5评论 1评价
Dont发表于:2018-5-26 ,陈猪猪 回复于:2021-8-27 13:16 8852查看 22评论 6评价
ljaicy发表于:2019-1-6 ,陈咿咿嘛 回复于:2020-7-13 11:41 4317查看 7评论 1评价
华1977发表于:2019-10-12 ,华1977 回复于:2019-10-12 22:47 2334查看 1评论 0评价
ckmok发表于:2017-10-22 ,houjie123 回复于:2019-3-20 20:15 3967查看 2评论 0评价
skylelee 实名认证发表于:2018-3-22 ,skylelee 回复于:2018-3-22 22:05 3799查看 0评论 0评价