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T-Splines多边形建模

T-splines,作为NURBS细分形式补充的新建模方式,它结合了Nurbs和细分表面建模技术的特点,虽然和Nurbs很相似,不过它极大地减少了模型表面上的控制点数目,可以进行局部细分和合并两个Nurbs面片等操作,使你的建模操作速度和渲染速度都得到提升。

skylelee 实名认证发表于:2020-4-5 ,meisen 回复于:2023-8-8 09:43 2194查看 8评论 1评价
yuxi1127045773发表于:2018-12-29 ,张大本事 回复于:2022-9-27 09:39 3109查看 7评论 0评价
翟爷发表于:2020-6-10 ,123poiu 回复于:2022-9-2 11:03 3306查看 4评论 4评价
wjc2310000发表于:2019-11-21 ,wx_RockWa_MF02b 回复于:2022-6-2 10:01 2230查看 1评论 0评价
skylelee 实名认证发表于:2021-10-14 ,skylelee 回复于:2021-12-27 20:03 1667查看 4评论 5评价
7898981发表于:2017-9-3 ,isms_0buWYj01 回复于:2021-11-26 10:30 8464查看 20评论 5评价
skylelee 实名认证发表于:2020-7-17 ,pan9977 回复于:2020-7-21 09:51 2084查看 6评论 2评价
cxd19831119发表于:2018-5-17 ,cxd19831119 回复于:2018-5-17 20:35 2786查看 0评论 0评价