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T-Splines多边形建模

T-splines,作为NURBS细分形式补充的新建模方式,它结合了Nurbs和细分表面建模技术的特点,虽然和Nurbs很相似,不过它极大地减少了模型表面上的控制点数目,可以进行局部细分和合并两个Nurbs面片等操作,使你的建模操作速度和渲染速度都得到提升。

~等在终点~发表于:2021-1-22 ,不是吧啦啦 回复于:2021-5-13 00:26 4109查看 2评论 3评价
林皓浅发表于:2020-4-13 ,恩佐 回复于:2020-9-9 16:47 2262查看 2评论 2评价