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T-Splines多边形建模

T-splines,作为NURBS细分形式补充的新建模方式,它结合了Nurbs和细分表面建模技术的特点,虽然和Nurbs很相似,不过它极大地减少了模型表面上的控制点数目,可以进行局部细分和合并两个Nurbs面片等操作,使你的建模操作速度和渲染速度都得到提升。

shaomin454发表于:2019-1-28 ,isms_0UPx5V4K 回复于:2023-10-21 14:01 5314查看 6评论 7评价
iamsupreme发表于:2017-4-1 ,看谁还敢骗大洋 回复于:2023-4-11 15:23 16987查看 19评论 10评价
汽车模型
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小牛仔仔发表于:2019-1-6 ,小牛仔仔 回复于:2023-3-6 17:24 3327查看 0评论 1评价
shaomin454发表于:2019-1-24 ,chengliangliang 回复于:2022-6-30 20:20 4148查看 13评论 3评价
17yihaonvdemeng发表于:2019-4-27 ,梵犀设计 回复于:2022-5-9 20:50 6083查看 11评论 1评价
iamsupreme发表于:2021-2-16 ,YIshadow 回复于:2021-11-3 11:23 4093查看 6评论 5评价
鄭珮綺发表于:2021-10-4 ,鄭珮綺 回复于:2021-10-4 21:57 1459查看 0评论 7评价
LISHILONGLONG发表于:2020-5-11 ,LISHILONGLONG 回复于:2020-9-28 11:00 2961查看 17评论 2评价
翟爷发表于:2020-6-11 ,每天只有哈哈哈 回复于:2020-7-4 12:09 3312查看 5评论 0评价
翟爷发表于:2020-6-9 ,食草男 回复于:2020-6-22 09:11 3336查看 5评论 1评价
Grizzly-bear发表于:2018-10-18 ,4396 回复于:2018-10-19 14:47 2914查看 2评论 0评价
joezone发表于:2017-6-5 ,joezone 回复于:2017-6-9 21:55 3561查看 13评论 0评价
jukk发表于:2015-4-21 ,擎天柱 回复于:2017-6-7 17:25 7499查看 12评论 3评价
tangjiao发表于:2014-10-26 ,2103589498 回复于:2017-3-8 20:56 9123查看 20评论 16评价
俞鹏发表于:2015-4-24 ,耳东_〆﹏霖,, 回复于:2015-5-25 10:36 10839查看 6评论 1评价
276386590发表于:2014-4-11 ,renshao2012 回复于:2014-4-11 21:03 4458查看 6评论 0评价
连海生发表于:2014-2-28 ,lsw461625572 回复于:2014-3-11 09:37 5016查看 9评论 0评价