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T-Splines多边形建模

T-splines,作为NURBS细分形式补充的新建模方式,它结合了Nurbs和细分表面建模技术的特点,虽然和Nurbs很相似,不过它极大地减少了模型表面上的控制点数目,可以进行局部细分和合并两个Nurbs面片等操作,使你的建模操作速度和渲染速度都得到提升。

skylelee 实名认证发表于:2020-7-28 ,毕言迪 回复于:2021-3-31 17:14 2086查看 2评论 2评价
翟爷发表于:2020-6-17 ,徐东 回复于:2020-12-9 17:31 3646查看 1评论 1评价
ckmok发表于:2020-7-19 ,ckmok 回复于:2020-7-19 12:02 2322查看 0评论 0评价
翟爷发表于:2020-6-13 ,张艺帆 回复于:2020-6-25 17:06 3049查看 3评论 0评价
skylelee 实名认证发表于:2018-8-17 ,poor0fox 回复于:2020-1-19 10:41 2894查看 5评论 0评价
低价接xmf25830发表于:2019-8-12 ,朋哥玩犀牛 回复于:2019-8-12 17:20 2760查看 0评论 0评价
skylelee 实名认证发表于:2018-8-16 ,skylelee 回复于:2018-8-17 17:31 2995查看 2评论 0评价
skylelee 实名认证发表于:2014-11-7 ,z182041713 回复于:2015-3-25 18:48 4799查看 6评论 1评价