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T-Splines多边形建模

T-splines,作为NURBS细分形式补充的新建模方式,它结合了Nurbs和细分表面建模技术的特点,虽然和Nurbs很相似,不过它极大地减少了模型表面上的控制点数目,可以进行局部细分和合并两个Nurbs面片等操作,使你的建模操作速度和渲染速度都得到提升。

HUAWEI Mate 60 场景图渲染
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温一枫发表于:2023-11-4 ,wx_WKPP1 回复于:昨天 23:06 4539查看 86评论 78评价
往复随安发表于:2019-3-28 ,往复随安 回复于:2022-3-4 11:13 3041查看 3评论 1评价
花蕊木发表于:2019-4-16 ,2256sql 回复于:2021-11-7 17:53 4326查看 1评论 2评价
dijunqingqing发表于:2020-4-23 ,猴子hxs 回复于:2021-7-17 16:30 3851查看 4评论 1评价
华东无浪漫发表于:2021-6-2 ,华东无浪漫 回复于:2021-6-2 17:19 1733查看 0评论 7评价
ckmok发表于:2021-5-14 ,ckmok 回复于:2021-5-18 11:51 2633查看 0评论 5评价
ckmok发表于:2018-6-23 ,ckmok 回复于:2021-3-27 15:41 5952查看 0评论 1评价
ckmok发表于:2020-11-21 ,ckmok 回复于:2020-11-21 15:03 1610查看 0评论 3评价
奔跑的五花肉发表于:2020-9-16 ,奔跑的五花肉 回复于:2020-10-5 23:55 1861查看 0评论 4评价
翟爷发表于:2020-6-9 ,翟爷 回复于:2020-6-15 16:57 2421查看 0评论 1评价
翟爷发表于:2020-6-10 ,M.jc 回复于:2020-6-14 15:32 2740查看 1评论 0评价
ckmok发表于:2020-3-13 ,ckmok 回复于:2020-3-13 16:45 2345查看 0评论 1评价
ckmok发表于:2020-3-13 ,eilyrose 回复于:2020-3-13 16:09 1975查看 2评论 1评价
ckmok发表于:2020-2-23 ,ckmok 回复于:2020-2-25 18:18 2340查看 1评论 0评价
ckmok发表于:2019-1-11 ,ckmok 回复于:2019-1-11 16:43 2056查看 0评论 0评价
xpaulzdw发表于:2015-3-29 ,lintesi 回复于:2018-12-21 16:28 12604查看 34评论 20评价
ckmok发表于:2018-2-1 ,774541170 回复于:2018-7-9 09:38 5021查看 4评论 0评价
雪地里的小獐子发表于:2017-3-15 ,隐身术水娃 回复于:2017-3-16 17:10 4066查看 1评论 0评价
zhengyuefang发表于:2014-8-16 ,⑩哖之誓 回复于:2014-8-17 08:01 3068查看 1评论 0评价